由韩国游戏公司娱美德(Wemade)与 MADNGINE 共同开发的 MMORPG 跨平台游戏《夜鸦(NIGHT CROWS)》将在今年3月在全球游戏市场上线。
官方表示,《夜鸦 》是款采用 Unreal Engine 5 开发的 MMORPG,其特色是拥有高水平的画面表现、充满沉浸感的世界观与故事、流畅的打斗、大规模的大型战斗玩法等。游戏于去年 4 月在韩国推出,并即将推出国际版。
针对国际版,WEMADE 指出:“国际版将比韩版更高质量的玩法、更完善的代币经济,与 NFT、全链(omnichain)等区块链要素相结合。特别的是,玩家能通过 NFT 将自己的角色资产化,在与 WEMIX3.0 连结的区块链网络之间畅通无阻地进行交易。”
《夜鸦》以 13 世纪的欧洲作为游戏世界背景,是个充斥着魔法与鍊金术的时代,物质之间能够彼此转化,各种高智慧的种族与人类在这块土地上共同生活,且随着滑翔机的发明,即便是天空也成为人类的领地。然而,这个世界正处于宗教信仰和意识形态的多重冲突之中,包括扩张领土、贫富差距、异教徒崛起等矛盾纷扰不断。在秩序即将失控之际,名为夜鸦军团的公会诞生,似乎为这混乱大地带来了一线希望的曙光。
《夜鸦》公会最初是由制造铠甲的匠人联盟所组成,并在第一任会长积极接受各种技术以及倡议之下,成为更多样化技能的工匠公会。而真正推动组织成长的契机是在第三任会长“库勒门斯”的领导下,积极扩张领地、壮大公会势力,不仅成功建立了包含黑羽翼佣兵队在内的多个佣兵组织,还在多国设立了办事处与情报局,使得《夜鸦》在阿庇乌斯王国和新第里雅斯特成为最具影响力的公会。
《夜鸦》四大职业介绍游戏内共有 4 个初始职业,分别为:战士、剑士、猎人、女巫,玩家可以通过职业变更及转职变换职业,以拥有不同的游戏体验。
“战士”
特点为强劲的生命值与力量,擅长使用巨大武器压制、阻挡敌人的重型战斗风格,未来可选择培养之武器为双手剑和矛。
“剑士”
为可以使用剑跟盾牌是攻防能力平衡的职业,而未来可选择培养之武器为单手剑或双剑。
“猎人”
为使用弓箭进行远距离战斗的职业,未来可选择培养之武器为弓箭或短剑。
“巫师”
为可使用奇特的元素魔法对敌人进行远程攻击的职业,在战场上如同万能钥匙般,不仅能通过“广域攻击魔法”对多个敌人造成巨大伤害,也能以“广域治疗魔法”支援我军;未来可选择培养之武器为手杖和魔法棒。
结合区块链技术 创造更多游玩体验本作中加入“M.U.T.E.(Multi Utility Token Economy)”技术,使游戏内的关键资源能够转换成虚拟代币。同时,通过“C.A.N.E.(Character Abstracted NFT Economy)”的区块链技术,能将游戏内的游戏角色、道具以铸造的方式重新归还给玩家,不仅为《夜鸦》带来更多可玩性,亦提供虚拟道具更稳定的价值保值空间。此外,官方为事前预约特别推出的纪念版 NFT,即日起在以 Wemix 3.0 为基础的“DAO&NFT 平台(NILE, NFT Is Life Evolution)”上公开贩售,并可于 4 月 1 日后兑换成《夜鸦》的核心游戏代币“CROW”。
官方表示,《夜鸦》计划于 2024 年 3 月在全球上线。