幽灵线东京的主线流程大约在八小时左右,但是如果你打算仔细探索并且每一个支线都不错过,那么游戏的流程时长大概会翻一倍。本作的故事起因讲述的是在繁华的东京涩谷区,主角是一位名叫晓人的年轻人,因为一场交通事故导致它已经横死街头。而这时好巧不巧一个名叫KK的鬼魂赶着要附身,但它又不能附身在活人身上,所以晓人就成为了它的不二人选。
不过本作对于附身的概念和我们日常所见的邵县不通,附身之后并不会压制或消灭原本的灵魂,而是共存在一个躯体中。晓人醒来后依然保持着自己原本的意识和记忆,但它也被自己脸上的中二黑烟吓得够呛。
正当它为自己的改变搞不清楚状况的时候,突然一场神秘的大雾从天而降,很快就覆盖了整个街区和城市,而被大雾吞噬的人类都在这一刻瞬间消失,只剩下衣服留在原地。
不过同样被大雾冲击后的晓人却安然无恙,随后它就躲在一旁看到了百鬼夜行的热闹场景,同时商场的荧幕中显示了一个带着鬼面具的男人,它似乎在指引这些百鬼的行动轨迹。
晓人看到这一幕立刻就想起了自己的亲生妹妹,于是幽灵线东京这款游戏就从晓人寻找妹妹开始,牵扯出了一段我觉得还比较有趣的故事。
本作是一款开放世界游戏,虽然整个世界也无非就是一个城区大小,并且还需要随着主线逐一解锁区域,这个过程说实话还算不错,因为游戏的画面就算是低配效果下也能看得出来属实有点惊艳了。
游戏的街景、建筑、灯光不能说是和现实中一模一样,但起码我几乎没见到任何一个街道有复制粘贴的迹象,这让我很难想象ps5或者有高端显卡的玩家看到这样的画面会是什么样的感受呢?
虽然是开放世界地图,但是街道中能直接进入的建筑却很少,基本上都是主线支线任务开启后才能进入,而且是作为一个需要读盘的副本形式呈现,无缝衔接什么的是不存在的。
当然只要你的硬盘够快,这个设计也不会太影响游戏体验,甚至可以忽略不计。总之如果你的游戏设备够强力,4K、HDR、高特效全部开起来,那么本作应该会轻松拉满你的沉浸式代入感。