《波斯王子失落的王冠》标杆级的银河城工业化作品之一

2024-01-25连城璧

在波斯王子失落的王冠中,我认为最亮眼的就是它的动作系统,可以说把格斗游戏的那一套搬过来了。如果说这种做法上次出现还是在苍翼混沌效应,那失落王冠的动作系统则是更为出色。我们的角色性能强到离谱,弹反、闪避都是手到擒来,前后摇也极短,在这个基础之上,育碧在招式的连段上做了很大的文章。

《波斯王子失落的王冠》标杆级的银河城工业化作品之一

我们可以在游戏中对敌人使用多次的浮空连段,再结合轻重攻击、下坠攻击、远程攻击、各类技能,甚至在空中小幅度调整身位来抓敌人下落的timing,实现更深层次的连段派生。

而连段也绝对不是无脑的一键combo,每个招式的连段窗口不仅较为短暂,而且敌人在拥有越来越沉重的浮空保护同时,被击飞的距离也会逐渐发生改变。只有经常练习,手脑协调跟上才可以完成畅快的连段。

《波斯王子失落的王冠》标杆级的银河城工业化作品之一

那我要是不想按或者按不过来那么多按键怎么办呢?也没有关系,即便是普通的轻重攻击,长按变成蓄力攻击也一样可以对敌人的血槽予以重创。加之一二三阶不同的多种技能可以任意两两组合释放,获得的能力也可以完美融入到动作连段之中,所以整个失落王冠在动作系统上的深度还是相当不错的。

尤其加上时光回溯能力的运用,我根本没有办法穷尽连段的可能性,这套系统放在失落王冠里确实有点大材小用了。再说说装备方面,我们可以同时装备多种护符来获得许多增益,这些增益有的直接改变了攻击招式,有的直接赋予玩家新的技能,有的增加各类被动,同时种类也非常丰富多彩。

这类护符很多都是可以直接强化的,本身就强的角色性能,加上伴随能力而获取的不断拓宽的动作系统,辅助以各类可以自定义和强化的护符,让整个游戏的战斗部分体验都十分良好。

《波斯王子失落的王冠》标杆级的银河城工业化作品之一

说到关卡设计方面,失落王冠展现的关卡构成也是相当优秀。九大区域、六个能力、七把锁,除了传统的单向门、捷径、篝火点、嵌套关卡这些设计以外,失落王冠在能力的类型上也有了一定的创新。比如像艾克大招一样的标记加时光回溯,又比如时空口袋可以将敌人或者特定物品吞噬进异次元口袋,再在合适的时候发射出来进行连段或者解谜。

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