众所周知,游戏开发是需要投入的,如果是几个大公司联合搞一款游戏,绝对会给玩家一种游戏必然会高大上的感觉。然而理想和现实总是有差距,有时候强强合作反而会相互制约,最终导致合作效果大打折扣,《阿凡达:重返潘多拉》的命运就是如此!
近日由迪士尼授权,祖龙研发,腾讯代理的FPS游戏《阿凡达:重返潘多拉》忽然宣布,提前结束先锋测试并关停项目,测试中已充值的用户将进行退款处理。
《阿凡达:重返潘多拉》于2022年1月正式曝光,在今年1月11日开启先锋测试,本来这次测试计划到2月8日才结束的,不料才测试12天就忽然宣布关停整个游戏项目了,关停项目的具体原因官方并没有细说,只说了一句“由于后续策略的调整”。
《阿凡达:重返潘多拉》是根据好莱坞经典科幻大片《阿凡达》改编的,玩家将化身“阿凡达”进行战斗,游戏包含角色养成,射击,组队策略配合等玩法,可以看作增加了RPG要素的外星版《和平精英》。
其实这游戏被砍掉并没让人感到太意外,因为祖龙和腾讯双方有分歧早有苗头。最初游戏是腾讯负责全球发行的,国内腾讯亲自负责,海外由子公司Level Infinite负责,但是在去年的11月腾讯忽然解约,而后祖龙宣布自己负责全球发行。
当时腾讯之所以放弃代理,应该是在测试期间发现游戏的数据并不理想,发现《阿凡达》这个超级大IP并没有让游戏变得更有吸引力。
其实根据人气电影改编的游戏口碑一向都不怎么样,如《魔戒:咕噜》《黑客帝国:进入矩阵》《骷髅岛:金刚崛起》等。
对于《阿凡达:重返潘多拉》的猝死,网友猜测关停掉这个项目后,祖龙应该会把资源花在其他的游戏上。有的网友则感慨,现在游戏行业太卷了。还有网友吐槽说《阿凡达》根本不算大IP,这电影就是看特效,剧情一般般,还有浓密的殖民主义价值观。
祖龙在公测前夕放弃《阿凡达:重返潘多拉》是个艰难的决定,不过好莱坞的IP授权费都是天价的,就算运营成功也要一直被授权方指指点点,现在既然发现数据不理想了,那么就关停及时止损也是个选择,说不定以后这游戏会换个皮重出江湖。