逸剑风云决测评:简单的武侠就该以玩家为本注重剧情

2023-11-04花无缺

逸剑风云决战斗模式很普通,不是那种高端的比大小切磋,简单说就是个半即时半回合制的战棋,每个角色都有一个速度条,满了之后就可以行动。如果玩过天之痕的玩家可以简单理解成天之痕加战棋,当然如果你觉得回合制节奏有点慢,系统也提供了即时模式,我尝试了一下,经常人过去准备输出的时候敌人已经走开了,最大的作用估计是等级碾压之后清杂兵战斗进行的会比较迅速。

逸剑风云决测评:简单的武侠就该以玩家为本注重剧情

游戏中的武器共分刀、剑、拳、棍、暗器五种,不多,但每种特性区分的比较明显,有各自流派的特性。比如刀的溅射和燃烧、剑的直线穿刺和身法、拳的单体最高输出等等,喜欢什么武器玩什么就行,至于每种武器下的招式,怎么修炼武学也很简单。

得到一本武林秘籍之后右键点击学习就可以了,平时打怪得的经验可以升级这些招式,当升级到特定等级后会解锁新特性,比如惊雷剑法,五级会额外打击一次,并且能清除对方的行动条,十级还会打击目标增加一倍。

当你修炼武学的时候会获得额外的经脉点,这个脉络图看起来挺复杂的,其实就是六个天赋树,消耗经脉点,点天赋,获得一些属性加成而已,每个脉络加的属性不一样,到此游戏的战斗玩法就全部讲完了。

逸剑风云决测评:简单的武侠就该以玩家为本注重剧情

哪怕你没上手游戏应该也会玩了,但其实近年来有些游戏哪怕两个小时都很难弄清楚怎么玩,而且弄清楚了玩的也没那么过瘾。相比于复杂还不好玩的,我还是更喜欢简单普通一些的。

再说说剧情,游戏的剧情也很简单,对话节奏完全不水,都是有效信息,玩家也是剧情的核心点,不是那种扛着摄像机的工具人,更没有谜语人之类的,暗线仔细看对话就能知道怎么回事,反正就是属于那种玩完肯定不需要解析就能看懂剧情的,这里简单概述一下。

逸剑风云决测评:简单的武侠就该以玩家为本注重剧情

开局男主卷入武林纷争后,同行的人都嘎了,它自己被救下放到江吟风家里养伤,这个江大侠当初为了妻子在武林中掀起血雨腥风,后带着女儿隐居此地,而江湖上的各派一直都想找它报仇,顺便抢过来它妻子的秘籍。

两边在山洞爆发激烈战斗引起塌方,江吟风体力不支,跟不少寻仇的一起葬身山洞,临死前把女儿跟秘籍托付给了男主,但我们的男主此时还是个江湖菜鸡,好不容易逃出洞口却被毒晕了,大侠的女儿也被带走,为了完成救命恩人的托付,男主在伤好后踏上了寻人之旅。

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