在游戏里面和尚是一个擅长加血及辅助的职业,对于该职业来说,玩家的选择是至关重要的。
当任务角色到达一定等级的时候,和尚应该是队伍里的第一选择了,在当前这个赛季中都是物理伤害主导,和尚的加点会高于队伍其他角色。对于物理攻击偏多的形式来讲,和尚的选择会异常的多,毕竟狮子印增加的物攻和物防实际提升效果是不容小觑的。之前测试被诟病的问题也已经得到了解决。
治疗暴击率不等于法功的提升以及治疗量的提升,测试期间人物和天音是现有的回复技能,还是有一定几率暴击的,法术暴击率对治疗暴击可能存在一小点的潜在影响,作为。治疗门派一定要了解内伤的重要性,有时候己方单位容易死亡,不是因为你的奶量不足,而是因为内伤导致的补不起来。大招的释放对于局势的判断需要更加准确,可以选择队友残血保一下,这样配速其他人物,单位的配速在一定程度上是可以不吃复活药的,直接拉大药来抬血量,也可以在势均力敌的状态下自动开启来保证队伍的容错率,不要想着成为队伍的移速。这样会大幅度的削弱和尚的生存能力,虽然和尚是队伍中的奶爸,但没必要成为全场速度最快的保镖,除了合欢的美心树和长生的心神不宁,其他封印效果像是可以使用特技的,使用特级前。一定要看好自身的血量和怒气值,人物角色只有死亡才会清空当前的怒气值。
其次是耐和体,都是为了保证和尚本身的生存能力。 毕竟辅助最主要的目的是能生存下去,才能给队友加血,如果自己都是脆皮的话,即使加血能力再强,也终究是抵挡不住对方的进攻的