在《文明6》中,玩家将扮演一个国家的领袖,从史前时代开始,逐步发展自己的文明,直至成为世界强权。在这一进程中,军事方面的策略运用是成功的关键之一。今天,我们就聚焦于《文明6》中“警戒”与“驻扎”的区别,这两个看似相似但实际上大有不同的命令,理解它们的差异对于玩家制定战略具有重要意义。
“警戒”是一种防御性指令,当你的单位执行了这一命令后,它们会留在当前位置并增加防御效果。具体来说,警戒状态下的单位每过一个回合,其防御力会逐渐增加,直到达到额外+6的防御加成上限。这意味着当敌方攻击你“警戒”状态的部队时,部队将因为这一增加的防御力而更难被打败。在“警戒”状态下的单位如果受到攻击,将自动唤醒并可以在下一个回合作出反应。
与“警戒”相比,“驻扎”是指你的军事单位进入城市或城堡,并在那里进行防御的行为。驻扎的部队不仅能提高城市的防御力,还可以在被攻击时从城墙上对敌人进行反击。在《文明6》中,城市拥有自己的攻击力,但驻扎军队可以显著增强这一攻击力,通过提供额外的攻击机会来帮助抵御入侵者。
警戒:任何时候,只要单位不在移动或执行其他任务,都可以选择“警戒”状态。
驻扎:不仅提升了城市的防御力,还提升了城市的反击/主动攻击能力。
对于《文明6》玩家而言,明智地运用“警戒”和“驻扎”命令可以大幅提高部队和城市的生存能力。
当你的目标是保护特定区域或边境,而且不希望部队过多移动时,使用“警戒”是个不错的选择。这能让你的部队在敌人未来袭时有更高的生存几率,并给予你反击的机会。
而当遭受到直接的城市攻击威胁时,“驻扎”你的部队不仅能提高城市的防御,还能利用城市的防护设施进行有效反击,这在围城战中尤其重要。
“警戒”和“驻扎”是《文明6》中两种重要的军事指令,它们虽有相似之处,却也各自承担着不同的战略作用。理解它们的本质差异,并结合实际情况灵活运用,对于玩家征服世界或保卫国土都至关重要。每一次的选择都可能关乎战局的胜负,作为一名策略游戏的指挥官,深入理解各种游戏机制,制定出恰当的战术,就是通往胜利的不二法门。