科技上的研究方向分别有两种,一种是兵种的研究,另一种就是防御建筑的研究,两种的研究方式一样但是研究的内容完全不同。首先是在兵种的研究上,兵种会被划分成陆军和攻城器械,在刚开始所有的玩家在不升级兵营的情况下,在兵种上就只会有着普通的陆地士兵,前期可以靠着陆地士兵来进行获取资源。在兵营的解锁过程中会解锁更强的兵种,轻骑兵或者是床弩这种高等级的兵种,这些兵种能够在实战中起到不小的作用,所以更多的玩家都会选择进行兵营的升级和科技的研究。
前期的军事研究里面就包含着训练士兵和兵种的解锁,特别是在兵种的解锁上,能够起到决定性的作用,因为在前期的对战中就是需要强力的骑兵和高水平的攻城器械来进行战争。只有通过不断的战争来掠夺资源才有可能进行科技的研究,所以升级建筑的顺序一定要先进行兵种的解锁和士兵的等级升级,才能够在前期的战争中取得优势,特别是在战争模式中能够起到不错的效果,前期的资源水平高就会建造出更多的建筑物,也就不需要进行其他的科技升级了。首先进行部队负载上的升级就可以有着不错的表现,然后再以兵种升级为主,这样子就能够提升前期的战斗水平,在资源上也会受到更多的收益。军队的实力就意味着能够在每次的战斗中都取得胜利,特别是以经济为主的国家,想要发育研究的速度太简单了,只要将兵种全部进行解锁就可以升级了。这样子兵种的实力也会有着很大的提升。
在军队进行升级研究的时候,科技方面也可以同时进行研究,特别是在采集的速度上,通过采集车来收集更多的资源。那么就需要提高采集车的等级,只要在研究上进行升级就可以拥有高质量的采集车了,这个时候资源会更快的进行收集。在前期的优势就很显得非常明显,除了通过战争的方式还可以进行训练上的加速,在兵种的使用上就有骑兵的出现,骑兵可以在对决中起到引导作用,能够有着更好的实力。特别是在单个兵种上的提升,就会在战争中起到军队实力水平的加强,在派遣骑兵出战的时候就会有着更强的作战能力。