在三国志战略版这个游戏当中,武将除了自己的初始属性和战法加成之外,其实还存在着一种加成,那就是阵容加成,而阵容的种类自然就是三国中的蜀,魏,吴了,当你所选择的武将都是同一个阵容的时候,这些武将在游戏开始后都能获得10%的属性加成,那这10%重要吗?能不能不选同一个阵容的角色呢?一起来看看吧。
首先这10%的属性加成说多不多,说少不少,而具体加的是多少,完全取决于我们武将的基础属性,当一个武将的初始面板就十分的高时,这个加成的效果自然也就发挥到了极致,但如果这个武将的基础属性很低,那加成的幅度就很少了,100的10%有10点,但是10的10%就只有一点了,是否需要这个阵营的加成效果,就取决于我们现在使用阵营的属性,如果我们在使用一些同阵营的角色,那自然是不受到任何影响,但是如果我们要打混搭型的队伍的话,那就要仔细考虑这个问题了,混搭就是因为他们之间的技能效果可以打出配合的作用,而如果这些技能搭配起来的效果收益大于了那10%的属性加成,那么不需要同阵营也能打出不错的效果,而比较典型的混搭队就是吕布为首,黄月英,郭嘉打辅助的野队了,虽说是野队,但是论其强度,在游戏当中也是T1阵容的。
通过上面的说法我们可以知道,阵营的加成并不是最优的选择,只有玩家自由搭配才能发现最强的套路,我们不要被一个阵营阻挡住了我们的思考能力,只有善于变化的将领才能赢得每一场战斗。