游戏中的功法主要是以内功为主,每一个角色都有特定属性的内功与外力,而外力主要是依靠玩家给角色配备的武器和道具等附带的装备所释放出来的攻击力。想要提升职业自身的等级,玩家就必须要合理去强化角色的内力,也就是自身的修为。很多玩家首先会选择攻击力高数值高的给角色配带,但实际上更重要的是要根据角色的属性和内力的属性是否融合,如果是两种完全不同的,也很难发挥应有的强度潜能。
游戏中的技能总共有十种,根据战斗方式和套路的性质分为了很多种类,第一种是物理手段,突刺,上挑和横扫这三类,是大多数物理攻击角色本就适配的技能,技能的等级是需要玩家自行去投入资源升级强化,血域风暴和蛟龙镇海这一类的技能是角色额外的特色技能,想要获取就必须在游戏的官方战场中去解锁。剩下的技能都是一些战斗力十分爆表并且品质非常高级的种类,想要得到这些功法,玩家必须挑战很多的副本,累积更多的经验才能够驾驭这些功法。平民玩家在获得前三个物理伤害攻法的时候就已经足够挑战了。技能的强度和自身的等级息息相关,玩家除了提高角色自身的修为,也必须要保证技能的升级可以和职业自身的攻击数值相互匹配。游戏中有一个特定的功法系统,在这里玩家可以选择流派和江湖,流派会根据职业的机制分为多个派系。绝技就是一些限定的技能,只规定某些角色可以使用。
通用的有骑乘和打坐,这是所有职业都可以使用的功法。另外有一部分的心法也非常重要,可以帮助玩家更快速的发展和强化自身。有相当一部分的功法是系统根据玩家自身的实力,在解锁某些任务的时候会自动送给玩家。这样的功法的特点就是通用性很强,几乎所有的职业都可以使用,但是强度并不那么高。想要获得更加高级的内功功法或者心法秘籍等这些强化类的武功秘籍的话,就不需要玩家在游戏中去攻打副本或者讨伐各类的首领。第二个途径就是在地图中去探索,探索过程中玩家会经历很多的剧情,事件与任务,只要完成一部分能够获取奖励的时间任务,就可以解锁限定的新法或者功法。