我们在玩大掌门的时候,会很明显的发现一点——这玩意儿抽到多的之后,是可以做一件事情的——进阶。
其实这也是本身运营们为了让大家多花钱抽卡而做出的一个设置。一方面,如果你的卡本身就很容易得到,并且一张卡只有一张的话,那么出新卡的需求度就很高,这对游戏团队来说压力很大,另一方面大家白嫖基本上都能抽到的话,就更没什么人愿意花钱了。一方面要让大家抽,并且不能很快地把池子捞干净,最后咱们需要做的事情就是用这些同样的重复卡去进阶了。
最最基础的,自然就是面板方面的提升了,并且不同角色提升的百分比和面板数据并不尽相同,这也意味着我们假若想要赌池子确实也需要做好决定——这个我到底是要抽到满阶还是一张就够,这样的取舍内容呢。
并且我们每个人能抽卡囤的仓库也是一定的,每次都一张一张堆着,本身对于我们的仓库也并不是特别友好,我们进阶了之后相当于就是吃掉了,空出来的位置也更方便我们用新卡。这个里面还有一个很重要的就是修炼空间——这个也很好理解,我们就把这玩意儿当成解锁多一个空格,空格里面可以放一些提升战力的东西,说这个玩意儿和战力有关的很大原因,就是这玩意儿品质很难搜罗到好的,那我们谁能放的越多,谁就更牛逼一些了。