在第五人格玩小丑虽然可以靠张狂拿一定的存在感,但是推进器带来的伤害也不能忽视,一般在连续冲击两次之后可以将敌人全部都推倒可以再准备一张底牌,后面的时候控制整个场面都比较方便还可以随时切换特质,如果选择了拦截救人把底牌放出来就可以直接让对面救人失败。
用兴奋一般都是专门防止最前面的位置撞到队友,如果锁定到了一些比较关键的对手可以防止偷袭,做到不受伤害就把人给救下来。在防守过程当中只要打完的节奏就可以赶紧去找敌人控场,在遇到对手带的控制技能的情况下很容易导致放技能的过程被打断,所以配置一个愤怒也足够保证大家击倒对手的速度能快一些,免得在后面无法进行连续控制没什么伤害。
现在正常状态下都喜欢配闪现来躲避一些关键技能,而且在有两个推进器共同配合的情况下想把自己遇到的第1个人给打倒还是很方便的很多对手根本就来不及进行反应,不过用了推进器之后,最好是专门追一些无法打断攻击技能的角色。
很多玩家都是用这一个特点保证自己打倒敌人的速度,免得在收益不够的情况下直接崩盘,要是在前面能够直接把对手打倒还能省下一个闪现技能。到后面对手就算被救援到了也可以再一次进行牵制更好的处理场上的情况,后场配合钻头的时候打出来的效果还是不错的。