重返帝国魅族版

重返帝国魅族版

重返帝国魅族版v4.9.2.3970405手游下载重返帝国魅族版是一款款可以让玩家在手机上畅享精彩策略战斗体验的魅力手游,在策略的合作碰撞中感受到博弈的乐趣,游戏拥有超大的3D世界地图,肯定少不了策略玩法,广袤无垠的地图任你探索,收服更多的敌人,向敌人展示你的实力。重返帝国魅族版特色1、重返帝国内含兵种克制机制,利用这一点,可以轻松打败敌人的各种强

三国策略2024-02-26沙盘策略类游戏中中游偏上的水准。

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重返帝国魅族版是一款款可以让玩家在手机上畅享精彩策略战斗体验的魅力手游,在策略的合作碰撞中感受到博弈的乐趣,游戏拥有超大的3D世界地图,肯定少不了策略玩法,广袤无垠的地图任你探索,收服更多的敌人,向敌人展示你的实力。

重返帝国魅族版

重返帝国魅族版特色

1、重返帝国内含兵种克制机制,利用这一点,可以轻松打败敌人的各种强力兵种;

2、玩家除了指挥武器作战外,还可以建造各种防御工事来抵御敌人的攻击;

3、游戏地图非常的宽广,给玩家带来了巨大的战斗场景,让玩家沉浸在激烈的战斗中。

重返帝国魅族版

重返帝国魅族版亮点

1、游戏的地图非常广阔,给玩家带来巨大的战斗场景,让他们沉浸在激烈的战斗中;

2、除了指挥兵种作战,玩家还可以建造各种防御工事抵御敌人的进攻;

3、游戏内含武器克制机制,充分利用武器克制机制可以轻松击败敌人所有强大的武器。

重返帝国魅族版

重返帝国魅族版玩法

1、解锁高级将领,沉浸在激烈的战斗中;

2、简约的中欧风格,带给你更激情的搏击;

3、指挥武器作战,打造无敌师团。

重返帝国魅族版优势

1、无缝大地图,兵种克制,可自行搭配武将技能,各种占领资源采矿种地打土匪,组团策略攻城,可以用攻城器械,想尽办法让自己变强;

2、新手来说也算比较友好,不会一点都不懂无从下手。教学部分中规中矩吧,兵种克制方面形同虚设;

3、武将从远到近的名将也都有涉及到,喜闻乐见抽卡系统如约而至个人很不感冒各种抽卡十连百连的怎奈何大势所趋;

4、重返帝国游戏另一方面有文明的影子,以时代为推进,从古罗马还是啥的部队往近代发展,随着等级资源的不短积累文明程度越来越高,自己的领地会越来越先进,再到联盟共同组成更强大的帝国;

5、社交方面的话联盟是玩差不多入门以后的又一个玩法,一起发展势力,攻占城寨真就一起攻城集结部队,集合半小时战斗也不会一两分钟,这点好评,攻城需要先破城防还是啥再杀兵反正不是无脑冲,可以期待下自己体验,最终建造自己的帝国。

重返帝国魅族版测评

沙盘策略类游戏中中游偏上的水准。

手游中沙盘模拟战争游戏应该是属率土最早了,我个人也是公测玩家。后来的同类型游戏,包括《鸿图之下》《三国志战略版》《洪荒文明》《文明与征服》《荣耀新三国》《乱世王者》我都有接触的玩过。综合下来,各有优劣。

帝国崛起我也是在游戏公测第一时间下载来玩的,后续也开过几个新区小号。对于新手环境等也是比较了解的。

首先还是游戏画面,游戏画面还是比较精致的,该说不说,开局的那段剧情解说感觉完全没有必要。完全就是在浪费新手玩家的时间。因为这队于后续玩家操作没有任何影响。开局剧情是有点古代北欧时期的样子。问题是,游戏发展到自由选择文明时期四中文明能和开局剧情对上的,只有欧洲风格。其他文明甚至可以说与剧情毫无关联。

土地河流以及城池,遗迹,自然景区等方面做的可以说是相当优秀了。包括相关景观的细节处,也可谓是精品。但是角色语音什么鬼?很多角色放技能直接照搬王者的语音,这我也就不说啥了,配音连个人都不换。就缺这点钱请个配音?

这种游戏吸金能力都不差,这点基础都不想好好做,你后面靠什么让玩家买单?情怀?拜托,你已经用情怀收割了一批帝国的玩家。还是真就是腾讯承认自己在策略方面做不过网易了?就换皮收割?

咱也不是说反对游戏玩法,起码你认真一点啊。新手卡池放的都是什么武将?策划你清楚吗?不清楚进游戏去看看。别说大核心,连个靠谱点的小核心都没有。有核心的卡包全是限定时间,时间一过,卡包消失,卡包一过。没小几万想捞核心,痴人说梦呢。别质疑我玩沙盘策略的能力,游戏公测的时候零氪一小时开六级地,水平不差了吧?赛季中后期路过树林一队满红出来直接骑脸,没招架之力。我就问你怎么玩?要点脸吧。

游戏音乐,只能说很一般。没有帝国这类游戏该有的史诗感,没有一款战争类游戏该有的激情感,战斗只有兵器碰撞和喊杀,大哥我在玩游戏,不是征兵俩小时,打架五分钟。

还有那个攻城玩法,作为新手的我真的会谢,一级城那个几万的耐久,我没想到你的拆迁按秒来计。我真的谢谢你呦。还有新手打城迁城的操作。你家城就是个营帐咋的?一群管理是真的给我秀到了,打一次城迁一次主城,游戏不是这么玩的啊。

还有那个著名的四大文明,从地图看城池外观,就根本没区别。那怕我选了中式文明,外观还是西式画风,您到底是有多爱西式风格?

差点忘了,角色的那个升星解锁加成的操作,你知道这让满红和白板战斗力差了多少吗?这直接就是战力崩坏的的经典开头。真的是应了游戏中玩家说的,我们这些普通玩家就是氪佬的游戏体验项目。是氪佬的游戏内容,你有能耐把普通玩家不当人,你有本事游戏改付费制,激活码卖他几万。让我们零氪直接绝望岂不更好?

还有那个锁卡池的骚操作。我朋友每天游戏砸几万,二赛季一个女帝,一个康斯坦丁,还有一个谁我忘了,三个大核心氪了小半个月愣是不出。这是概率的问题?用钱去验证概率了,您真行。

战力系统,我不知道这个系统出来的目的是什么?就在那放一串数字,该打不过还是打不过。

你游唯一值得说道的就是战法放池子里抽了,起码没那么恶心的武将拆战法。然后就又给氪佬开了后门,氪佬成长周期大幅缩短。我们在勤勤恳恳开八的时候,氪佬扫十。针不戳。

被情怀吸引的玩家可以直接退了,你不如电脑下个帝国玩。自认欧皇的大哥想挑战下腾讯概率的随意。没钱别玩,你只是氪佬的游戏体验项目。

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