三国2024-01-20
新三国志曹操传相较于老版本加入了一个新功能,就是“宝物图鉴”,是一款大型的策越战棋游戏,在游戏中玩家将扮演魏主曹操进行统一天下的大业;操作简单易上手,熟悉的三国人物悉数登场,喜欢三国游戏的伙伴们快来下载新三国志曹操传吧。
总体设定
物品分为武器装备和消耗品两个大类,除了常规装备还包括宝物。其中武器装备类的武器和护具可以随着攻击与被攻击获得经验并升级。升级之后提升属性数据,并且提高卖出的价格。常规装备只能升三级,满三级的装备卖出之后会得到相应的角色强化物品”果“,使用之后会永久提高该武将的某个数据。
常规的武器和护具除了根据兵种不同划分了装备限制,每一个大类还包括三种品质,例如类分为短、长和钢,铠甲分为皮甲、铜铠和铁铠等等,不同的装备满级卖出之后得到的果也不同;消耗品只有回复HP的道具被分为豆、米、桃三个品质,其他的而没有品质划分。
所有常规装备和大多数消耗品都能通过商店买卖,但是宝物无法卖出。商店会根据剧情的发展逐渐解锁高级装备。武器装备没有等级限制。
游戏中没有被装备的物品会存放在仓库里,战斗中不能更换装备,但是可以使用消耗品。
装备分类
所有装备被分为武器、护具和辅助三个大类,对应角色装备栏里的三个栏位。所有装备都是单纯地提升武将的某些指数,即使没有装备,武将在战斗中也能进行所有正常活动,并且使用技能。
所有武器都会提升角色的攻击伤害,除了文官类的武器扇类和宝剑类是增加精神力。其中武器分为刀剑、、弓箭、棍、炮车、宝剑和扇7类,而护具只有衣服和铠甲两类。
常规的辅助道具分为盾、手套、头巾、头盔、马铠、五个大类,宝物的分类则更加复杂。部分辅助物品全兵种都可以使用,但是如头盔、马铠之类的装备则只能限制步兵和骑兵使用。
消耗品
消耗品除了金钱,主要分为药品和角色强化两个大类。
金钱通过过关和卖出道具获得,也是买入道具的必备资源。
药品除了回复HP的豆、米、桃,还包括回复MP的神秘谁和神秘酒,以及治疗中毒、混乱、禁咒的三种药物和解除一切状态的万能药。大部分这类道具都可以在商店买到。
角色强化类则包括印绶和果实。印绶可以升级兵种,当武将分别达到15和30级的时候使用印绶可以升级,并且回复满所有状态;而果实则分别针对武将的武力、智力、敏捷、运气、统御力和等级产生永久提升作用。其中,印绶后期可以在商店购买,而果实只能通过卖出满级的常规道具获得。
宝物
宝物全部是装备类,与常规装备不同的是,宝物的等级最高为九级。但是作为武器和护具,最高级的宝物在数据上略低于最高级的常规装备,仅仅是赋予了装备本身一些特效。
辅助类的宝物则比普通辅助装备分类更加复杂,大部分为通用,少部分则为兵种专用。
宝物不全是唯一的,一些护具类宝物例如黄金铠、白银铠就会在不同的关卡中依次获得,而通关之后选择开启宝物图鉴则会在开局得到所有的宝物。
本攻略主要介绍发生事件、宝物获得、单挑事件,对战术介绍较少,因为笔者认为人是活的,战术也是,每个人针对不同的情况应该有自己的战术,有时突破常规思维会有意想不到的收获.在介绍剧情之前,只想说几点经验以便新手入门:
1.不要孤军深入;
2.敌军多时不要一味进攻,可适当防守一下;
3.用好部队的特效地形(部队能力值最高可达120%);
4.把握好兵种相克原理(弓克骑、猛兽部队,骑克步,步克弓,策克西凉马车、西凉骑兵、猛兽部队);
5.攻击阵形:肉搏兵在前,弓兵在后,投石车再后,军师随机应变;
6.遇到移动力高的敌军,防守排阵时可隔一格放一支部队,这样可防止其绕到你背后;
7.用好特殊技(晕眩、变天、混乱、四大绝技)、特殊人物(貂婵----周围的人每回合会恢复异常状态)和特殊宝物(太平清领道、吕布之弓、方天画戟、双鞭,另外龙麟铠和太平要术是一对不错的组合);
8.勾引敌人的投石车出城来打你;
9.兵种不平衡发展可取得意想不到的效果;
10.对付石人、木人尽量不要多纠缠,最好瞅准时机杀死召唤他的军师。
1.这是一个很纯粹的战棋游戏,除了宝物的搭配,人员的调配,战场的战略及站位外,玩家不需要纠 结其他事情。
2.这里没有果子,没有培养,没有R单挑,没有手动单挑,没有练装备,无法拖级,压级无意义。
3.宝物、武将、战场,三大平衡一起抓。
4.游戏的重中之重是平衡,没有平衡,最华丽的效果也只有用 来观赏,辱敌,而没有真正发挥他的作用。
5.游戏追求在丰富效果的条件下达到较高的平衡度。
部队特性中有攻击力、精神力、防御力、爆发力、士气、移动力六项属性,除移动力以外的五项属性分别有S、A、B、C四个等级,设S=4、A=3、B=2、C=1,暂且称其属性为能力等级。
武将列传中的基本能力有武力、智力、统率、敏捷、运气五项属性,分别与部队特性中的攻击力、精神力、防御力、爆发力、士气五项属性关联。暂且称其属性为能力基数,因其始终不变。
能力中有攻击力、精神力、防御力、爆发力、士气、移动力六项属性,除移动力以外的属性与基本能力的五项属性分别对应。
能力值是由能力基数、能力等级、人物等级和装备加成决定的。能力值公式如下:
能力值=能力基数/2+3×实际能力等级+(人物等级-3)×实际能力等级+装备的能力值加成
上公式中的2为常量,3估计是曹操的初始等级,程序默认认为所有武将都是3级开始计算的,也是常量,除非曹操登录时不是3级。
以夏侯惇、曹仁的攻击力为例,对应的公式为:
攻击力=武力/2+3×实际能力等级+(人物等级-3)×实际能力等级+装备的能力值加成
夏侯惇武力为98;攻击等级为S=4;人物8级时装备2级短枪的攻击力为103,其中2级短枪攻击力为22;套用公式为:
103=98/2+3×4+(8-3)×4+22
之所以列举曹仁主要是曹仁的攻击等级本来是S,但实际攻击等级却是A,相应的对应关系网上其他地方已经列出:90≤能力基数为S,70≤能力基数≤88为A,50≤能力基数≤68为B,能力基数≤48为C,曹仁的武力为88,所以实际的攻击等级为A。
曹仁武力为88;攻击等级为A=3;人物5级时装备1级短枪的攻击力为71,其中1级短枪攻击力为12;套用公式为:
71=88/2+3×3+(5-3)×3+12
其余各兵种的各能力值皆可由此公式计算,不过部分武将的能力等级有降级,计算的时候要以实际的能力等级带入才会正确。
游戏中有少武器和装备,分别适用于不同的兵种,即使是同一兵种,有时也与武将的特点有很大关系,个别装备有可能仅适用于个别武将。初级武器、护具正常的最高修练等级为3级,在游戏中可将一些3级的木棍、布衣等初级装备卖给武器店老板,他会回赠一些武力果、智力果等物品。这些武器、装备、物品中,一些初级的就不详述了,有特色的物品如下:
雌雄双剑:可于敌人反击后再给予敌人反击。
青盌剑:又称“斩马剑”,骑兵部队使用效果最佳。
倚天剑:可同时当盾牌使用,有效防卫敌人的攻击。
古锭刀:可使该武将的身手更加敏捷。
青龙偃月刀: 可有效地封杀敌人的反击。
丈八蛇矛:可同时刺击一条直线上的两支部队。
方天画戟:可攻击完一支部队后,自动攻击相邻的另一支敌军。
吕布之弓:可封杀被你攻击后的敌人的行动。
李广之弓:又称“破魔弓”,可封杀敌人的策略。
流星锤:可使校眼前的敌人混乱。
双鞭:可反击回击,效果同于雌雄双剑。
金火罐炮:炮兵使用,可使被击中的敌人中毒。
芭蕉扇:可提高风类策略的效果。
五火神焰扇:可提高火类策略的效果。
白羽扇:可减少使用策略所消耗的MP值。
七星剑:可提高策略的成功率。
圣者宝剑:具有提升最大MP值的效果。
镜铠:可防御弓箭、炮弹等的直接攻击。
黄金铠:可预防敌军的致命一击。
连环铠:可预防敌军的连续攻击。
白银铠:可减轻策略的损伤度。
龙麟铠:遭到敌军一般性攻击时,可用自身的MP值代替损伤的HP值。
飞龙道袍:使行动更加敏捷。
鹤髦:提高装备者的精神力。
漆黑道服:具有提升最大MP值的效果。
凤凰羽衣:可恢复装备者的HP值。
白银盾:可提高对策略的预防力。
风神盾:可提高对策略和攻击的预防力。
风车轮:专用于炮兵,提高炮兵的移动力。爪黄飞电:骏马类,可提高骑兵类的1点移动力。
绝影马:骏马类,可提高骑兵类的1点移动力。
赤兔马:可任意移动、突击移动。
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