休闲益智2024-01-18
在这个游戏中,您的角色是一位冒险家,在一群猴子追逐的古老神庙中奔跑。您需要做的只是转身,跳跃和躺下。在此过程中,您可以摇动设备。收集金币。它是如此简单,任何人都可以使用它,但是却如此困难,您需要重新开始任何错误。他的名字叫“ TempleRun”,其中文译名为《逃离圣殿》。等一下,这个游戏听起来很无聊?实际上,TempleRun已被证明是一款极易上瘾的游戏。它已被下载了2000万次,每天有700万活跃用户。 TempleRun还在AppStore的免费应用程序中排名第一,它是收入最高的iOS游戏之一。如果您不相信,请前往AppStore游戏下方的评论。超过1,700条正面评论是最好的证明。
游戏本身是免费的,并且不依赖于应用内付款。 它只有1%的付费用户,没有下载障碍,而且您无需购买任何产品就可以玩完整的游戏。 用户可以收集游戏币来购买商店中的技能,角色,墙纸等。 有了这些技能,游戏将变得更加容易和简单。 这与某些游戏要求您在应用程序中付费以突破壁垒不同。 相反,TempleRun不会强迫用户付款。 其目的是保留用户并促进用户之间的共享。
一名冒险家来到古老的庙宇中寻宝,却碰上怪兽的追赶。玩家所需要做的动作只是转弯、跳跃和向后卧倒,需要翻过古庙围墙,爬上悬崖峭壁,在此过程中,你可以晃动设备收集金币。游戏操作很简单易懂,只需要一只手就能玩,但是它又如此困难,任何一个失误你都需要从头再来。
障碍物大全
1. 怪物
一群黑色的怪物追在后面,因为人物是自动跑的,所以只有因为碰到某些障碍物,导致主角停顿减速后怪物回追上来。这样的障碍物有小型树根和神庙场景在两侧有墙的时候转弯。第一次碰到上述两种障碍物,黑色怪物会追上来,在一定的时间后,主角会拉开差距,如果拉开差距之前再 次触碰这两种障碍物,就会死掉。拉开差距之后如果再次碰上就会再次追上。
还有一种情况就是跳跃时起跳过早,刚好够到另一端悬崖的边上,人物会停顿(可以当成被绊了),也会使追兵跟上来。
2. 道路两侧
神庙场景如果在不该转弯的时候转向两侧,就会减速,使怪物追上。板桥场景如果转向两侧就会掉下。石头路的场景不仅提前转弯会调下,左偏或右偏过多也会掉下。
3. 悬崖、水沟
一三场景中出现的一段空隙可以叫做悬崖,二场景中出现的可以叫做水沟。需要人物跳跃过去。
4. 坍陷
这种情况仅出现在第一场景中,道路的中间和其中一侧没有路,只能从另一侧通过。
5. 小型树根
仅出现在第一场景中,其中一侧明显很矮甚至没有的可以直接跑过,中间和另外一侧必须跳起,否则会减速。
6. 大型树根
必须跳起。
7. 火焰墙
跳起或蹲下。
8. 骷髅架(类似于火焰墙的模样)
跳起或蹲下。
9. 有树洞的大树
只能蹲下。
10. 不可反应的悬崖
之所以称之为不可反应的悬崖,是因为在一个岔路口,可以两边转,但是其中一边转弯后立刻会有悬崖或水沟,如果不立刻跳起,就会死,想使用翅膀都困难,但是如果不知道有的话,一般是反应不过来的。但是在离岔路口比较远的地方可以看见这种陷阱,所以必须预判,或者转向另一次。
11. 不可停顿的悬崖
有一些悬崖跳完后会紧接着有一个悬崖,中间只有很短的再次起跳距离,因此有可能跳完之后落到中间,必须立即起跳,但是有可能的是跳入悬崖中,这就要提前预判双击使用翅膀啦。
画面:7.0
画风比较古典,不管是颜色搭配还是场景搭配,都把神庙刻画的很具体。但3D画面不是十分优秀,甚至有些粗糙,同时过于单调的场景也很乏味。但就是因为这样的单调和乏味,才容易让人放松警惕,最终导致游失败,这也是游戏本身的乐趣。
音效:7.0
可以说全部游戏几乎只有三种声音,即快节奏的古典打击乐为背景,伴随主角每次跳起和趴下时的喘息声还有主角身后不明生物的尖叫声。单调的同时却全程给人一种紧迫感,催促玩家不停的向前。
操作:8.0
本作的操作方式非常创新,向上滑动即为跳跃,向下滑动即为趴地滑行,左右滑动控制转向,同时晃动屏幕收集金币。这种把体感和触控有效结合的操作方式既简单又新颖,给玩家带来不一样的新鲜感。
创意:7.0
跑酷游戏有不少,不过像本作这种能让玩家跑上瘾的就很少。神庙的题材和剧情很有探险的味道,把它变成跑酷游戏就显得十分新鲜了。
粘性:8.0
就是这么不停的跑,跳跃,转向的一款游戏却能吸引着无数玩家每天乐此不疲的玩。它是如此的简单,任何人2分钟就能上手,却又如此困难,失败了就要重新来过。我想,无穷乐趣就在于此了。
1、简单的挥击和倾斜控制,易用,感觉舒服,角色升级,疯狂增加能量。
2、独创3D跑酷机器人,身兼转弯、跳跃、滑动、倾斜多种武艺??前无古人,后无来者。
3、以5种不同的角色进入游戏,游戏中心公布排行榜和成绩,和朋友比一比。
4、趣味无穷,让你情不自禁地想再来一次!
不想咸鸭蛋一样,玩的第一款游戏就是这个,我玩的是切水果,哈哈,但这款游戏真的出来的很早,那时我还没有手机,见我的一个同学玩这个游戏,那种神秘感真的吸引住了我,后来有了手机也没有玩多少,是因为我看够了,哈哈。后来出了2,就没有了1的感觉,后来就不怎么见了。
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