其他游戏2024-04-061、相较于【杀戮尖塔】的高随机性,由天赋为导向来构筑卡组的【
森久城物语,用不完的金币,可以快速提升玩家的技能和等级,游戏以日本战国时代为背景故事,玩家需要克服然后选择自己想要的角色开始你的游戏之旅,游戏中玩家可以尝试灵活收集组建强大阵容,感兴趣的玩家可以下载体验!
1、这是对球员战略能力的特殊测试。你必须不断战斗,使你的牌组合更强大。
2、通过学习非常强大的天赋,你可以了解不同将领的能力。
3、只有在游戏中不断探索,才能获得更多的宝藏。
1、各种天赋也可以快速升级,在游戏中可以给玩家很多帮助。
2、游戏里有很多不同的地图,你可以尽情探索。
3、能够随意选择游戏中的各种职业,组建卡组开始战斗。
4、玩家必须花自己的时间收集卡片。
1、天赋系统
游戏的天赋系统也算是一个创新了。其他同类游戏一般就是战斗开头或途中拿个奖励之类的给自己加个buff,而该游戏除了战斗开头选择令旗(相当于整局战斗只能用三次的强力主动技能)以及探索过程中遇到的宝藏(buff)之外,还加入了天赋盘系统,四个角色都有一套“职业天赋”以及共有的一套“通用天赋”。
2、颇具挑战的卡牌战斗
游戏战斗在第一次通关之前默认难度为0,但是也不知道是笔者水平问题不行还是啥情况,10个小时还没打过一次第二关的BOSS(游戏一共三关)。干扰牌、诅咒牌都是怪物的,而且小怪也动不动就是上10点的伤害,而且砍你之前还要先禁你防御卡,所以有时候你搭配了还算比较好的卡组也用不出来。
3、创新职业卡牌
各具特色的职业和卡组构筑四个完全不同的职业(僧侣、武士、阴阳师、忍者)各自拥有完全不同的牌库,共计300余张卡牌,每一张都有独特的能力,围绕职业特色构筑不同的战斗风格,去挑战千奇百怪的日本传说怪物。
1、特别考验玩家的策略能力。您必须不断战斗以使您的卡片组合更强大。
2、通过学习非常强大的天赋,可以了解不同将领的能力。
3、只有在游戏中不断探索,才能获得更多宝物。
1、相较于【杀戮尖塔】的高随机性,由天赋为导向来构筑卡组的【森久城】在体验上,更加具有目标性。在开局5-10分钟之内,就可以纵览到本局随机生成的天赋盘全貌。这使得玩家可以很快地明确本局的构筑思路,从而在后续的抓牌策略上有目的性地抓牌。这大大减少了抓到废牌,扰乱卡组循环的情况。同时也避免了等不到核心遗物,导致思路混乱无法“胡牌”的处境。
2、除此之外,在森久城物语中,商店是不需要遇见特定的事件点才可以打开的。只要是在非战斗状态下,便可以随时随地在右上角打开商店,购买天赋点、补充卡组、删除卡牌等操作。这使得每一个单局中的BD构建速度大大提升,整体的节奏也更加的紧凑。
3、出牌的手感一直是我们最为重视的一个体验点,足够丝滑,足够流畅才是好的体验。“手感”本身其实是一个感官上的体验,真正落地在表现上可能需要从各个方面来共同堆叠。并且,我们也十分重视在不同的配置下的“手感”体验。目的也是为了能让更多的玩家拥有良好的游戏体验。
显示全部