三国2024-01-22
《三国志8的游戏》是光荣三国系列中的经典作品。在游戏中,玩家不仅可以在游戏中攻城掠地,征服全国,还可以在游戏中与自己的武将结婚,培养下一代武将,让游戏更加真实。同时加入真实沙盒SLG模拟战斗体验。允许玩家沉浸在三国游戏中,随意杀戮。喜欢就来下载吧。
开荒攻略
刚开始时,选一个喜欢的武将,赵云啊,张辽啥du的,这个全靠个人喜好。这样主要是熟悉一下游戏的过程。
对于内政方面,治安靠武力,技术和修补靠智力,商业靠政治,开垦靠魅力。工作开始时,要先注意气力(行动力)。一次需60点,见闻是20点。要先见闻,然后在进行工作。这样,成绩好,见闻最高是30.之后在进行见闻,就有机会得到技能,像商业啊,发明等,这里就不多说了。
对于战斗,就是各种战法,在兵营中进行训练,每次需要50点,最高练到4级,在升级就要靠战斗了。但是是有成功率的,这个可以多存储,或者直接改(威力加强版)。
其他就是有几点需注意。
有的时候,君主会让你去探索谁谁这个人才。你接收后,就在君主所说的城市进行见闻。有的时候,会有情报。一旦遇到像“最近见到过谁谁”这种话时,就在这个位置一直见闻就会遇到了。
战斗时战法是有成功率的,级别越高越容易成功。但还要注意地形,平地突击,山地草地等搅乱奇袭。这个你玩时,要注意使用战法时提供的成功率那个标志,越长越好。但也会不成功。这是游戏的BUG。呵呵
各种宝物也很好,可以加技能。
结婚是有条件的,主要是名声。
进行见闻和武将对话时,要注意他们所说的话,三国8的一些经验,就是这里提供的。
进行计略时,你所选的武将自己会有感觉,这个很准,除外要注意军师的话。当然要和军师拉好关系,三国8是靠关系的,一定要多找人聊。
等你熟悉了以后,可以多选几个武将玩,我玩时一般都是8个,这样打起来快。经验太多了,说不过来。这个游戏很好玩,个人觉得是三国系列最好的,其战斗系统,特别是战前的军事会议。各种战术选择。武将的进言,地形的影响等。非常好玩。这款游戏的战斗,打不好真的会输,有时候很难,战术的选择也很重要。你一玩就知道了。
发布
拥有最多的FANS的《三国志八》自然是令众多爱好者翘首以盼的力作。KOEI公司宣布将于2001年的春天发售这部三国最新力作。《三国志八》还是运用《三国志七》的核心系统引擎开发的。因为就《三国志七》本身来说,引擎还是不错,就是推出比较仓促,制作水平不高。现在看来其实KOEI早就打下了埋伏,具内部消息称,在《三国志七》即将完成时,其制作小组就将工作重点转为策划和制作《三国志八》了。而且在制作的过程中不断接受玩家的建议,将许多新元素加入了进去。这样看来,毫无疑问,《三国志七》其实是一个过渡产品,《三国志八》才是真主。现在就让我们来看一下《三国志八》有那些改进吧!
改进
首先,在继承《三国志七》的“以人为本”的游戏主题的情况下,游戏性得到进一步提高,玩家不但能自由选择任何一位角色进行游戏,而且更加重视武将之间的各种关系:“兄弟”、“对手”、“仇敌”。使每一个人物都充满丰富的个性。错综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性。(不知道能否象 《水浒传》那样义结金兰,给10个名额,如果是兄弟将共同进退,你如果投靠明主,能比较容易的去将你的义兄弟们拉拢过来,嘻嘻!这样就太好了!关、张、赵等毫无疑问将成为大家的网罗重点。)
从其公布的野战画面来看,在战斗时,可以在山岳等所有地形上自由移动,山岳地带的颜色有所不同,会对行军效果产生影响。武将在内政时还可习得战法,也就是武将的必杀技。比如“突袭”、“烈火”,就是比较强的特技。而且效果会因武将的能力高低有所不同,使得人物更具有魅力。将这些修炼保留下来,就能培养出最强的武将。
最有特色的是——结婚(哈哈!!这可是万千三国游戏迷期待已久的哟!看来光荣还是蛮能接受意见的。)当然也就是说可以生子以继承未完的事业。自己的夫人也可以登场。像貂蝉这样的超级大美女会以武将的形式直接出现在游戏中。(哈哈!貂蝉、大乔、小乔、甄氏。的倾国倾城将令众多玩家成为护花使者。“爱江山,更爱美人……”——浪子高兴的哼着。)
本作中对战斗和会议进行了改进,战斗采用军团制(有点象《天翔记》),可任命军团长。每一只部队不再是象《三国志七》那样由一个骑马或者步兵小人表示,而是由前二后三,五个小人表示,这样可以比较直观,当部队受到损失后,小人减少,表示出部队的减员。当君主有好几座城时,可委任城主。内政时要评定(运用的是太阁那样的评定系统),从现在公布的资料来分析,应该是从国策、人事、军事、外交、计略、谍报等六个方面进行评议。
武将单挑改为自动战斗,单挑结果不再固定,胜负皆有可能
武将增加各自独特技能,增加毒系/雷系策略
增加了大量武器,可以从商店购买,调整了部分UI
游戏内拥有几百个任务角色,炫酷的技能,以及引人入胜的故事情节。
操作教程
【更换武将】
自杀后让电脑控制,然后就可以使用以下的秘籍了:
同时按Ctrl、Alt和鼠标右键 = 可以选其他武将。
中文武将登陆法
1.先用中文输入法将你要起的名字写好,存在文本文件里面。
2.用南极星的中文<->日文转换功能把中文转换成日文。然后把转换好的日文存档。
3.拷贝转换好的日文到登陆武将里面填写相关的内容。
选人秘籍:carterzxy
在游戏中玩家可以退出由电脑代为使用,然后在平时的画面中对着蓝天白云,按住alt键不放,并同时连按鼠标的左右键,就会出现一个武将列表,你可以任意选用想要的武将,最多8位,该下野的下野,该移动的移动,该当官的当官……神功在手,天下我有。
武将系统入门指南
1.武将类型:万能型、将军型、军师型、武力型、知力型、政治型、魅力型和平凡型。万能型武将各项能力值上限和下限有20点差距,锻炼时提升的经验值非常的快,一般一次有20到23点不等。平凡型武将各项能力值上限与下限有10点差距,锻炼时提升的经验值一般只有12到15点不等。将军型其武力和魅力与万能型同,知力和政治与平凡型同。军师型其知力和政治与万能型同,武力和魅力与平凡型同。武力型、知力型、政治型、魅力型武将只有相应单项与万能型同,其余平凡。
2.各项能力值-即武力、知力、政治、魅力,能力值提升可以通过锻炼、打仗、内政、宝物、事件等方法提升,通过何种方法提升能力值是游戏的关键,一味地通过锻炼实不可取。
3.相性:相性直接影响到人际关系的重要因素,相性值相近,搞关系很容易,可以省时省力,否则是事半功倍得不偿失。相性值最大从0到149不等,是一个循环,即0和149只差1。曹操系的武将相性值一般在25(个别例外下同),刘备系武将相性值一般在75,孙权系武将相性值一般在126,袁绍系武将相性值在102,刘璋系、马腾系武将相性值在60-75之间(与刘备系的武将很好搞关系哦)。其他如袁术系、吕布系、李催等相性值都接近,大约在1左右。还有几个比较重要的人物,司马徽和华佗的相性都接近于75,管辂的相性值接近于25,具体多少我不知,但从搞关系的效果来看,应在上述数字之间。如果是刘备系的武将与司马徽和华佗搞关系,大约会话7至9次就可以达到信赖的程度(视魅力高低),但同管辂则需二年左右的时间,其它系武将依次类推。
4.行动力:每个武将每月都有一定的行动力来用于内政、锻炼、访问等一系列活动。行动力的高低取决于武将的能力值(魅力除外)。笔者通过观察计算得出行动力的计算公式如下:即行动力=60+(武力值+知力值+政治值)÷3(宝物提升的点数不算),能力高的武将能干的事多,因此能力低的武将首要目标是提升自身的能力值。行动力最大值为160。
5.义理:义理值介于0到15之间,如吕布义理值为0,刘关张的义理值为15,一般义理值大于7,就被司马徽称作信义之人,义理值越大,录用的难度越大。
1:婚姻介绍系统。各位听起来请怪是不?哈哈!的确,比如和你关系很好的武将,将有可能为你介绍对象,,,哇!拉皮条哟!不过恐龙我可不要。大概是他的什么裙带亲戚吧!反正是MM才要!)而且这个MM隐含的属性和这个介绍武将相关,一些特别的技能就。。。。找老婆学了。(悄悄话:据说老婆可选择的数量也增加了哟!大家快去抢吧!)
2:生子和培养系统。一旦结婚之后,玩家在游戏中就会有后代,玩家可以自己培养其成为何等类型的人才,而后代也可以接掌玩家在游戏中的势力。子继夫业哟!
3:另外加入了三个新剧本,这些剧本都是发生在西元234年之后,剧情内容都是和三国的末期有关。
4:还新增了六十位新武将,而且三国志8威力加强版还多了纪录玩家游玩过程的年代表功能。
先三国8继承了三国7的大部分系统,并在一些上做了提高,像战斗时的会议画面,人际关系增加了义兄弟,好敌手,仇敌等要素在里面,这样更能体现了武将的个性了!
在战斗时,山岳地带的颜色有所不同,行军时要注意。武将在内政时还可习得的战法,本集战法加入了突击中的“烈火”,那得要看武将本人的了。个人修炼保留下来,这样就能培养出最强的武将喽!呵呵
本集的人事关系也是多样划了。增加了好兄弟,好敌手,仇敌。最好的地方是可以结婚了(哈哈哈哈),像貂蝉这样的美女,大家都想要吧?自己的夫人也可以登场哟。
本次的战斗会议改有军团长了,因为三国8的战斗改为了军团制。当君主有好几座城时,可委任(这点大家都了解的),内政时要评定的(像太阁一样)。
三国8的剧本从184年的黄巾之乱到234年的孔明没,横跨三国时期51年,可自由选择全武将,全时代。还有背景时代的说明,和着名战役的讲解,让玩家更贴近了三国时代。还有,本次加入了联合军,是指一些弱小的国家(像孔融,严白虎之流)签定的联合条约,这样就不怕强国(像曹操,董卓之辈)的欺负了。而且,这回光荣更是要让玩家体会到武将的存在,就连视角也随着改变了,不信的话就看看最下面的图吧!最后,当然不会缺少像桃园结义等这样的历史重现喽。
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