欧洲卡车模拟2破解版

欧洲卡车模拟2破解版

欧洲卡车模拟2无限金币版是一款好玩的卡车模拟类手游,玩家通过驾驶卡车运输,驾驶卡车是真实驾驶的,并不是上下左右操作,因此这个游戏需要的技术性比较高,有一定的操作难度。而破解版是开局给了玩家100级,然后和无限货币,有了这些,玩家可以直接组装自己的卡车,和组建自己的车库和车队。然后去欧洲游历各地,风景格外美丽。

模拟游戏2024-01-20

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欧洲卡车模拟2破解版欧洲卡车模拟2一百级无限货币破解版

欧洲卡车模拟2无限金币版是一款好玩的卡车模拟类手游,玩家通过驾驶卡车运输,驾驶卡车是真实驾驶的,并不是上下左右操作,因此这个游戏需要的技术性比较高,有一定的操作难度。而破解版是开局给了玩家100级,然后和无限货币,有了这些,玩家可以直接组装自己的卡车,和组建自己的车库和车队。然后去欧洲游历各地,风景格外美丽。

欧洲卡车模拟2破解版说明

交付30多种不同类型的货物;

令人兴奋的开放世界探索;

实际油耗和疲劳系统;

扩展定制;

每个国家现实的速度限制;

数百个不同的任务;

详细的每辆卡车的内部视图;

租用额外的驱动程序来扩展你的卡车帝国;

包括离合器和方向盘的现实模式;

有经验的福利制度。

欧洲18个城市和10个国家等待被你发现;

6辆不同车型的卡车,您可以定制和升级(将来会有更多车辆种类);

游戏图形的体验有着巨大的提升,让你的游戏体验得到很好的改善。

在特别真实天气的衬托下,你的旅途显得更加充满色彩。

地图超过60个欧洲城市,赚钱经营自己的卡车团队。

集成了众多的已经发布的DLCs,包括东欧在内的DLC。

游戏亮点

穿越 60 多个欧洲城市运送各类货物。

即使在完成货物交付后,您还能经营自己的公司,并不断发展壮大。

建立自己的卡车车队、购买车库、雇佣司机、管理您的公司,以获取最大利润。

从性能到外观变化,您可对卡车进行多种微调。

可自定义卡车的车灯、挡板、喇叭、指示灯、尾气排放效果及更多功能。

数千英里的真实道路网络,连接数百个著名地标与建筑物。

欧洲卡车模拟2破解版无限金币雇佣司机技巧

我不知道系统编的程序(拉空车)是真的概率,还是确实与技能有关。我目前有10个司机,当然新人嘛(人物才15J 技能点长途是满的。之前没有按那个加,所以升级慢点,但是挣钱多,一次都是6~7W)我正在做实验,我想验证一下,司机跑空车的概率与技能有没有关系。

就是说,所有技能(除省油外)都会点的司机和技能单一但是很精的司机相比,那个更不容易跑空车,还是与这些都无关。

目前正在测验,因为司机升级较慢,大家有兴趣也可以测试测试。

接着,关于司机的雇佣选择:

当你雇佣司机的时候,会出现各种各样的。 不分男女,ta的工作效率(有0.8 1.7 见过2.5的),ta的技能点数(有的1,有的2,有的3,还有4点的),以及她要的待遇。

其实,个人认为司机最终是无差别。(就是技能点数满的情况下,假设运送的次数为无穷大次,那么他们的效率与每日挣钱量是差别不大的。这是一种假设。求玩的时间长的大神帮忙验证)

假设上述成立的话,那么则司机的选择就是刚开始的加技能点。因为我发现,无论男女,他综合有多少技能点,他的效率大概就是在那个档次,所以他要的待遇也在那个级别。

如果你们自己看,你们发现他们的效率与他们的技能点数综合是对应的。他们的待遇并不是在一个范围内随机的数字,而也是分成各个档次的。

那么,我是这么理解的。我把雇佣的司机当做自己一样看待。也就是说,他有多少技能点,他就是多少级别(级别要比技能点数多1)。

就比如你自己,你现在15J,技能点总和就是14点。

所以,你遇到的司机我们就可以把他暗自换算级别。比如,看到总技能点数为1的,就是2J。总技能点数为3的,就是4J。这些,我们把它当做他的原始资质,如果你雇用ta,你后来训练给他加的点数算是后天训练得到的,暂不讨论。

好吧,废话已经啰嗦完,现在说怎么选择。

依楼主所看,你选择的司机要以技能点为主。因为之前已经说过了,技能点(也就是他的等级)对应着他的效率档次,他的效率档次与技能点有决定了他的待遇。有的技能点数多的(也就是说级别高的)未必合算,有的技能点数低的(也就是级别低的)未必不好。

我先声明,我是一个理科生,秉承一个最优最合算的原则。

有人会说,游戏而已;或者说,我有修改器,钱都不是事。那么如果你这么看,这篇帖子对你完全没有意义。

我之前所说的,现在总结一句话,就是如何选择 雇佣的司机 让他最有效率的挣钱,如何让他最快的给你带来利益。

为何说最快,或者说最有效,因为楼主最开始已经说了,自己猜测的,最终技能点数都学满的情况下,雇佣的司机在运送无穷大次数以后,其实都是一样的。不同的是,他的训练过程,以及在这个过程中如何最快的给你这位老板带来最大的利益。

如果你们感兴趣,那么继续往下看。

刚才说选择雇佣的司机 只看技能点数,不看他的 待遇与效率。

再次强调,他的技能点数决定了他的效率处在哪个档次(0.8 1.7 还是2.5)这是我的看法(因为我发现,随着后来他的升级,他的效率会发生改变,先天资质效率高的未必有先天资质效率低的赚钱)。

那么加点就像刚开始所说,最好除了省油以外,依依都加1点,其中易碎加2点。这样能保证他的运送的功能全,(也就回到了之前说到的第二个问题)会不会影响他跑空车的概率。

加完之后,全力加长途。因为长途才是最有效率的赚钱的技能。不信大家试试。

如果说刚开始你很穷的话,也可以全力先加满长途。

另外,楼主想验证一下,司机各个加1点与先加满长途,是否跟人一样,前者升级会更快。因为楼主玩的时间不长,所以暂时的效果还未出来,不能得出,希望大家帮忙验证。

综 上所述,选择司机的话,最好看技能 是否是平均的(最好不要省油的),如果他很专一,比如说某个技能会2点或者3点,如果是长途了,就雇佣;如果是其他的我就不要。如果刚开始是技能点比较平 均,各个技能多少都会1点的话,那么就要了。如果是2J(只会1个技能的话),长途的有限考虑。

这是楼主雇佣司机的原则。

最后,雇佣司机后一定要摆正心态,不要看前两天他每日可能会赔好几百 平均。这些都很正常,也很现实。

大学生出来找工作进企业后企业不都要出一部分资金来培训吗?

你就当做培训这部分司机吧,任何事情都是有代价的。付出了才会收获。

所以,你身上一定最少要留1~2W 以防身上透支。

另外,在此期间,你一定要多看司机的状态。最好过11个小时看一次,因为如果你开疲劳模式的话,工作时间是11小时的。也就是说你睡前睡后都要看一次司机的状态,有的没有提醒升级,但是他已经学会了那个技能。

所以为了效率期间,你要及时的更改他的技能。

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特别说明

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