角色扮演2024-06-13
魔塔66层是一款竖版复古画面的冒险游戏,魔塔66层推荐给大家,单手就可以轻松的操作,还可以解锁很多不同的属性,游戏的关卡还是比较的丰富的,关卡众多等你来挑战,玩法丰富有趣,策略为王,喜欢这款游戏的朋友不要错过了,难度也是不断地升级,有喜欢的小伙伴就来下载试试吧!
游戏有属性攻击,防御,生命,金币和经验。
每次玩都会有不同的游戏体验,比如随机祭坛、随机宝箱、随机补给点等等。
通关只是游戏的开始:无限轮回,无限关卡,无限装备,当然还有无尽挑战。
仔细探索世界,小心战斗。整个比赛充满了激动和不确定。
新成就系统设计。
独特的竖屏设计,单手即可操作,适合魔塔粉丝在地铁上游玩。
庞大的装备生成系统,数百种属性随机生成匹配,让你得到的每一件装备都独一无二。
1.游戏画面的制作精致细腻,有很多不同的游戏场景效果。每个环节都有独特的背景主题,带来精致的游戏视觉体验。
2.游戏关卡多种多样,大量关卡内容等着你去挑战,每个关卡都有不同的挑战,不断提升难度,增加游戏的挑战性。
3.每一场战斗都有非常炫酷的技能特效,为你带来最逼真的战斗特效,每一场战斗场景都可以精彩。
1.提供各种游戏道具和武器装备,玩家可以直接随机选择装备,提升自己的战斗实力和攻击能力。
2.所有技能都有详细讲解,标明增加技能的攻击属性和技能效果,方便玩家根据自己的需要进行装备。
3.独特的玩法,玩家需要依靠游戏角色的技能才能打通每一关,还有各种有趣的游戏模式带来更有趣的玩法。
1、一款经典的像素RGB怪游戏;
2.游戏必须用大脑计算才能赢得最后的胜利;
3.游戏中有各种宝物帮助玩家通关。与每个人的对话都应该被仔细观察。可能有宝藏信息和通关骗子。
4.游戏玩法简单,任务路径由箭头键控制,支持横屏和竖屏设置。
1.疲劳。
疲劳会影响你的命中率。你越累,你的命中率就会越低。疲劳极限为100。当它达到或超过这个值时,你的攻击将完全错过你的对手。特殊技能的使用是疲劳的主要原因。战斗结束后,疲劳会恢复。
2.呼吸。
战斗中会通过攻防增加气息,当气息栏达到上限时,可以增加一点气息供技能使用!怪物和人类有相同的气息,受到攻击或攻击时,气息会上升。怪物在下一个攻击回合中,当它的气息充满时,会发出一记会心的一击。
3.战斗。
这个项目最大的特点就是战斗模式是半固定的,也就是说只要操作方法固定,战斗结果就会固定。要改变作战结果,就要改变作战方法。这样既避免了原版本繁琐的保存/加载解决方案和枯燥的战斗过程,又保持了新鲜感。可以说,新的战斗模式是新作品中最经典的部分。
1F.到1楼后先打那2个史来姆,之后向下,开蓝门,先杀1个绿史来姆,吃东西,吃完就向上,往右杀小蝙蝠,再向上杀红史来姆和1小蝙蝠,2F。
2F.干掉一开始的红史来姆,向左开一红门,再向下开一黄门,吃东西,干掉2个绿史来姆,3F。
3F.往右杀2个红史来姆,加攻击,吃绿史来姆下面的血,向上开一蓝门,杀小蝙蝠,4F.
4F.杀法师,拿剑,之后清光1F-3F的绿史来姆,红史来姆,小蝙蝠,钱一够加能力就回3F加攻击
3F.加完攻击后,把那个法师也杀了,走最上面的楼梯,4F.
4F.杀1黑史来姆,3F.
3F.加攻击,4F(走最上的楼梯).
4F.杀1红史来姆,1法师,吃东西,清光史来姆及法师,吃钥匙,3F.
3F.加攻击(听我的一开始加攻击绝对错不了),5F.
5F.和下方的NPC谈话,之后按"D"键即可查看敌人状态,往左杀骷髅,法师,向下吃东西,向上杀1黑史来姆,2小蝙蝠,吃东西,再杀活着的小蝙蝠,3F.
3F.加攻击(别急,防御以后加,至于血,不是很需要就省了)
5F.清光史来姆,6F
6F.向下吃东西,往上清1黑史来姆,1法师,3F.
3F.加攻击(以后要回来加攻击用符号+来表示),6F.
6F.打剩下的黑史来姆,从右上方一直向下杀.7F
7F.杀骷髅,吃东西,杀2小蝙蝠,吃蓝钥匙,+,2F.
2F.右边楼梯,杀骷髅,开门,吃东西.1F.
1F.杀骷髅,拿钥匙,4F.
4F.清光,东西别忘了吃.(有个给你加血的NPC,愿意的话,出15元加,不愿意就走)7F
7F.往左开门,杀法师,+攻,回7F,杀左边骷髅,吃血,8F.
8F.向下,杀1大蝙蝠(打前最好存下,省的MISS后被连击),1绿史来姆人(打前存),1蓝法师,1黄法师,吃东西,与NPC对话,之后按F就可在你到过的楼层间进行传送,+攻,回来,杀黑史来姆,7F.
7F.升级(以后升级用符号↑表示)向上杀法师,骷髅,黄守卫,吃钥匙(去这么多血都因为它...,你有办法的话别学我),+攻,5F.
5F.开蓝门,杀1大蝙蝠,1骷髅,吃东西,8F.
8F.向下杀,留下那黄法师,+攻,6F.
6F.向左开门,向下杀,吃东西,8F.
8F.杀黄守卫,黄法师,石头人别碰,7F.
7F.开右边的门,杀骷髅,+攻,回来,向上杀黄守卫,大蝙蝠,向下杀石头人,开门,杀黄法师,吃东西,宰了另一个石头人,+攻(以后自己决定加攻还是加防,本人攻控制在高出防50点左右,)此时清光所有能打的大蝙蝠,别客气,呵呵,回7F,打最后一个敌人,吃钥匙,8F.
8F.向上,一路向右,看见兽人就回去+吧,回来,最右上方的那个兽人先别打,黄骷髅也别打,打完一只兽人就再+吧,(别嫌麻烦)回来,打完骷髅,9F.
9F.先往右上方走,吃完血就+,回来,杀黑史来姆,往下,杀3绿史来姆人(杀一个存一下,为什么就不用我说了吧),+,回来,杀两个大蝙蝠,向下,开门,杀1法师,杀左边两蝙蝠,+,回来,杀法师,黄守卫,杀个骑士,吃东西,再杀个,吃东西,+,回来,开蓝门,杀光门内的,吃东西,+,回来,先清上面两个家伙,此时可到5层找NPC加攻击,并且解决那两个骷髅,6F,杀怪,吃东西,↑,+,现在1F-9F,所有损血100以下的家伙,杀了,杀完+,此时回来,建议走右边的楼梯,走左边的去血多,而且10F不能使用楼层跳跃,就是按F无效啦,走右边,打几个敌人,钱够就下楼,+,这就是走右边的好处啊,还有,如果+完要再到10F要先到9F再上10F,当然,如果你想走左边,直接按F飞到10F,不管走那边,上11F.
11F.杀右上方的法师,绿史来姆人,+完回来,此时建议走左边,开右边的红门,因为下几层蓝钥匙很经常用,别浪费了,并且那圆圆的东西要拿,200元啊!+吧.可以的话,把10F清光吧,有钱就+啊,也可以清光11F右边的敌人,有钱就+,左边的...别打了,送死啊,12F.
12F.向左杀蝙蝠,2法师,+,回来,由左向上,先打死绿史来姆人,兽人,骷髅,+,↑,回来,向,拿钱,+,回来,把另一个胖的绿家伙解决了,再开蓝门,杀到那个胖的绿家伙前面,停下来,+,回来,把上方的敌人解决了,吃东西,+,13F.
13F.杀兽人,2骑士,+,回来,杀胖家伙,绿史来姆人,向右开门,杀兽人,骑士,2蝙蝠,吃东西,+,回来,杀光(除上面的蓝门,门别开),+,14F.
14F.杀黄守卫,开门,杀两个胖家伙,+,回来,向下开蓝门(上面的以后开),杀了,吃东西,向上杀骑士,吃东西,开黄门,杀兽人,+,回来,杀两个史来姆人,下面那个石头人,杀不杀无所谓,反正,我没杀,向上杀兽人,吃东西,开下面的蓝门,杀两个敌人,+,↑,回来,杀白骷髅,骑士,15F.
15F.杀两个胖家伙(不是那个红色的大家伙,别弄错),吃钥匙,+,回来,向右开蓝门,杀光,吃东西,开黄门,杀两个胖家伙,+,16F.
16F.向左清3个敌人,+,回来,沿右边向上杀,+,回来,沿右边向上杀,吃东西、走右边梯,17F.
17F.吃钥匙,再按一下F到16F.
16F.吃东西,杀敌人,这样省了1把钥匙,1把?1把也是省啊!+,17F.
17F.杀光这边的骑士,杀1胖家伙,开门,拿钱,+,18F.
18F.杀光拦路的家伙,把蓝钥匙用完,吃东西,+,↑,14F.
14F.除蓝门里的敌人,其余的一个不留,+8F.
8F.上面一个骷髅杀,15F.
15F.还有一个法师没杀,杀吧,+,回来,杀光上方的敌人,底下的那只蝙蝠不管它,还有那个红色的大家伙也别管,之后找NPC卖3把红钥匙,+,12F.
12F.清光,吃东西,+,16F.
16F.往左,清光走右边楼梯,17F.
17F.清光,+,↑,18F.(注意,要先走16F右边楼梯,再走到18F,不可按F)
18F.先杀两个,+,回来,注意事项同上,杀到蓝门前,一路想左,拿到剑后,+,回来,清光,+,19F(从16F右边走)
19F.向下开门,清光,吃东西,+,差点忘了,2F的敌人还有好几个,清光,小偷那可以买钥匙,但目前不需要,+,↑,17F的敌人也清光(下面几个别打),再回来,开门,清光整层敌人,+,20F.
20F.吃宝石,准备开打吧.打完后吃东西吧(以后要留点钱,我是留200元,因为以后钥匙可能会不够,2F.
2F.找小偷,0F.
0F.看见没,地下通道,B 1F.
B 1F.不用多说,路只有一条,B 2F.
B 2F.开右边的门,否则又多用一把钥匙(别说我小气),对话,15F.
15F.看见那个不让你打的大家伙没,开打,不过,打之前先存,它有一招能让你攻防变为一半的招式,别冲动啊,先存,结束后,↑,+,回来后走上方的楼梯,一直走,到17F后,开红门,走进去,里面是什么呢?
隐藏楼1F.左右两边的门别开了,原来要你卖3个红钥匙就是因为这两扇门没用,另一把嘛,没了1把不死人的.不废话了,向上,隐藏楼2F.
隐藏楼2F.走那边都一样,隐藏楼3F.
隐藏楼3F.清光,+,↑,不过要走回去,不能用F,此时可走上一层楼的另一边,杀光拦路的,回来后,上隐藏楼4F.
隐藏楼4F.蓝的杀,绿的留,隐藏楼5F.
隐藏楼5F.注意了,这里关系到你以后的命运,千万要注意.
最左边的是贤者之证,最大特点:随机吸血.优点:后期血暴多,打魔王什么根本没问题,难度较小,根本不需要+血.缺点:前期并不好用,并且吸血的时候很麻烦,费时间.
LV1时,随机吸血,机率不高.
LV2时,提高吸血机率.升级方法:人物LV20,地下7F红衣NPC.
LV3时,提升吸血机率,防御.升级方法:人物LV40,地上15F的NPC.
中间的是霸者之证,最大特点:随机防御并反击.优点:打会连击的怪时无疑是最佳选者,并且后期清怪速度快,速度不亚于勇者.缺点:能否成功救出公主与S/L大法息息相关,若没有一定的技术,最好别用.
LV1时,随机反弹一部分物理攻击,机率较一般.
LV2时,随机反击并进行防御.升级方法:人物LV20,地上1F的NPC.
LV3时,提升反击和防御机率,有攻击特效.升级方法:人物LV40,地上19F的NPC,经验100,看在NPC是个老人的份上,我~~~忍了.
最右边的是勇者之证,最大特点:固定二连击,也就是每枪都是2连击.优点:清怪太快了,有些根本是秒杀啊,进攻是最好的防御嘛.缺点:别看这个攻击高,好像无敌了,但血不够却是致命伤,所以S/L大法成了必要招式(这点跟霸者一样).
LV-1:好象,似乎,可能,也许,大概,估计,应该无用.....
LV-2:每次固定二段连击,爽死人。升级方法:人物LV20时去0F找右边的NPC,无奈交出500大洋就行了,收钱....不愧是奸商啊
LV-3:随机出现附加攻击.升级方法:人物LV40时去找地下14F左下角NPC.
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