休闲益智2024-03-12
美少年梦工厂3是一款女性向的模拟养成游戏。这款游新改编自同名经典游戏,美少年梦工厂3游戏中,角色设定非常好,玩家在游戏中的任务是培养一个小男孩,让他参加各种活动等,和他一起成长。感兴趣的玩家快来下载体验吧。
玩家在3代故事中,将扮演神族的培养人,与神族的候选人—名为“白羽”的少年,在三界城生活6年,目标是将其培养成人,走上自己所选择的人生道路和感情道路。
在6年的生活中。感受到他的喜怒哀乐。让他去进行不同的活动,从而使他的属性得到提高。
您可以让他主动的扩大他的交友圈。和其它的两个候选人变成亲密好友。
也可以带着孩子外出冒险,体验惊险有趣的三界勇者生活。
空闲之余 可以带着孩子外出旅游和家庭野餐。
1、游戏中拥有40多种华丽的结局图供大家在通关以后欣赏收藏哦。
2、不仅是人设自绘,界面自绘,并且旅游图和结局图都是自绘
3、全新人物登场主角,玩家,配角都是全新的人物
文学 仪态+ 创造+(毅力-)
绘画 毅力+ 艺术+(敏捷-)
舞乐 性感+ 敏捷+(尊严-)
实战 体能+ 武力+(良知-)
法术 尊严+ 魔力+(温柔-)
军事 尊严+ 敏捷+(性感-)
修养 仪态+ 良知+(温柔-)
伦理 良知+ 温柔+(体能-)
礼仪 体能+ 性感+(敏捷-)
家政 毅力+ 温柔+(仪态-)
提示:一直跟随的话,课程会升级,但是,升级后一定会减少某一数值。
打工
农场 艺术- 创造- 体能+ 性感+
市场 体能- 性感- 尊严+ 魔力+
保镖 尊严- 温柔- 良知+ 武力+
佣兵 性感- 艺术- 武力+ 魔力+
神殿 毅力- 敏捷- 良知+ 魔力+
家事 仪态- 武力- 体重- 毅力+ 温柔+
饭店 创造- 毅力- 体能+ 温柔+
另外(必须跟随)
饭店(旅游月 保镖打工开)体能+ 温柔+ 毅力- 创造-
酒吧(娱乐月 农场打工开)仪态+ 创造+ 良知- 敏捷-
夜店(娱乐月 酒吧打工开)性感+ 仪态+ 良知- 武力-
助手(文化月 市场打工开)艺术+ 创造+ 体能- 魔力-
画廊(文化月 饭店打工开)艺术+ 温柔+ 尊严- 仪态-
伺卫(祭祀月 雇佣打工开)毅力+ 敏捷+ 尊严- 魔力-
休息散步 体能+ 温柔-
春季旅游 艺术+ 温柔+ 罪孽-
夏季旅游 魔力+ 敏捷+
秋季旅游 艺术+ 创造+ 魔力+
冬季旅游 创造+ 武力+
外出野餐 仪态+ 尊严+ 良知+
外出冒险 物(攻:武力,防:毅力) 魔(攻:创造,防:温柔)
睡觉 尊严+ 敏捷-
提示:秋季会增加体重,夏季会降低体重。
神族
帮助祈祷 创造 (建议500能完成)
文院撰文 创造 (建议700能完成)
帮助收获 良知 (建议500能完成)
帮助修建 良知 (建议700能完成)
出席宴会 仪态 (建议500能完成)
出外巡逻 魔力 (建议500能完成)
净化魔兽 魔力 (建议700能完成)
人族
帮助收获 体能 (建议500能完成)
帮助修建 体能 (建议700能完成)
文院撰文 温柔 (建议700能完成)
帮助祈祷 温柔 (建议500能完成
外出巡逻 敏捷 (建议500能完成)
净化魔兽 敏捷 (建议700能完成)
出席宴会 尊严 (建议500能完成)
魔族
帮助祈祷 艺术 (建议500能完成)
文院撰文 艺术 (建议700能完成)
出席宴会 性感 (建议500能完成)
帮助修建 毅力 (建议700能完成)
帮助收获 毅力 (建议500能完成)
外出巡逻 武术 (建议500能完成)
净化魔兽 武术 (建议700能完成)
爱神、水龙和火龙
爱神——选择某对,花费500G金钱提升双方见面的好感度。评价为天作之合即见面时增加的好感度已达最高。
水龙——花费200G金钱查看双方的好感度。
一般人人称羡的一对好感度应该在240以上,命运的红线无法分开(表白)大约是在300以上。数值在游戏里没办法看到,只有结尾能看到好感度,仅用作游戏估算……
火龙——随机增加某对的好感度。
(另:三者都在神族大陆的森林遗迹,火龙和水龙在龙族居住地随机见到。)
白羽×黑弥
1.给白羽安排实战课,发生挥剑练习事件,遇到黑弥。(创造>200)
2.「黑弥是人族的候选人」→冒险—义盗城。(尊严>250,创造大于250)
3.「黑弥是个爱学习的孩子」→排文学课(跟随)。到爱神那儿尽早加好感度到红线。(爱神在森林遗迹)
4.「经常去利亚应该能遇见那孩子」→尊严>300,冒险—利亚,遇到黑弥为过生日的事情烦恼,之后每月1日有几次自动事件,有CG。
5.一年后(1057年)到利亚,创造>500时,遇到人族宰相→「看样子黑弥……创造力一流」,下个月好感度够数值够自动剧情。
6.「人族有名的义盗城,据闻是黑弥最成功的建设」→尊严>500时,1058年到义盗城,发生沙尘暴事件。
7.「白羽和黑弥成了互相信赖的好友」→好感度够高时出现告白。
注:他的事件发生条件多有数值要求,平时多打工存点药,到时候狂加。不能开完主线。
另:要多去上文学课、军事课、修养课(记得跟随),不然在爱神那加许多好感他也不会告白的(前辈心酸的经验)
白羽×伊迪亚
1.去野餐,遇到伊迪亚和安娜贝尔。(武术>200,魔力>200)
2.「伊迪亚这孩子有点奇怪,不知魔族对他什么看法」→到恩赛古堡。(敏捷>300)
3.「卡斯特洛,是伊迪亚的故乡吗」→去卡斯特洛。(魔力>300)
4.「伊迪亚这孩子很喜欢在中庭散步吧」→外出—中央广场。(1054年后)
5.「也许安娜贝尔很了解伊迪亚的过去」→上安娜贝尔的绘画课,之后有几次自动事件,同时去爱神那里加好感度到红线。(须在1058年5月前触发)
6.「也许时间证明伊迪亚是个合适的候选人」→1058出现有人质问伊迪亚的候选资格后,外出——医所。(敏捷>400)
7.「让白羽武系能力提高」→ 敏捷>500 →成为好友
8.「白羽和伊迪亚成了互相信赖的好友」→好感度够高时出现告白。
另:上绘画课、礼仪课、法术课、伦理课能见到伊迪亚(要跟随)
白羽×罗娜丽娅
1.外出到中央广场遇罗娜丽娅。
2.「有人说经常在遗留之地见到罗娜丽娅……」→遗留之地—悲影洞窟,收一张CG。
3.「罗娜丽娅是一个武艺高强又温柔的人」→提高武力、艺术和温柔(300以上),自动剧情和狄恩谈话。
4.「听说她常在中庭散步」→外出—中央广场。
5.之后有几次自动剧情,这段时间中赶紧去森林遗迹找爱神提升好感度到命运的红线,到水龙那儿查看。
6.「她真的很争强好胜,不知道白羽赢了她会怎样」→1056年1月1日的武术大赛胜利后她会来找白羽挑战,之后自动剧情。魔界声望高(>300),得到邀请函。
7.「她真的很崇拜自己的父亲」→1058年3月狄恩死亡前,好感度够高她会向白羽告白。
8.狄恩领便当后有一张哭的CG,6月30日她找白羽一起去为父母报仇,自动拒绝她后她说要想想。
9.「不知道她想清楚没……」→冒险—布莱恩特—WAITHALL传送点—卡斯洛特→「远去修行……对她也算一种解脱吧」。
10.等结局时她会回来和白羽在一起,一定要一心一意,白羽的结局不能是流浪。
玩家X白羽
带白羽去冒险,某些王冠标志可以触发增加好感度。普通行程选择跟随不增加好感度。实战课不增加好感度。
(红色眼睛的状态)请一定按着日志提示进行 随时关注。
1.为什么会讨厌宴会:蜡烛点燃事件。
2.宴会表现缺毅力和仪态:上课或者加点到200以上。
3.出现梦境1。
4.答应了他就带白羽出去野餐:野餐(需1055年,且仪态毅力大于300才会发生)。
5.多多锻炼毅力和仪态,既然他喜欢这样:上课加点到400以上。
6.出现梦境2。
7.也许应该问问艾瑞斯:冒险,去神之仙境村。
8.既然是自荐:参加任一外交。
9.竟然讨厌神族长老:冒险,去叹息平原的米德海姆。
10.也许可以问问和神族相关的人:上伊薇特的课程(礼仪课),跟随。
11.“最初的地方……”仪态毅力加到600以上出现梦境3。
12.冒险去神族首都。
13.然后聊天。
14.会自动发生。
15.去神族心灵石壁。
16.自动发生。
17.跟随任意课程得到话题。
19.与儿子聊天(他最近都在干什么)。
20.聊天后的下一个月,再跟随任意课程三次,接着儿子玩失踪。(建议在21.这存档一下 以防后面选项有误)
21.和白羽聊天,选择话题“你到底想干嘛”
答应——隐藏结局 不能帮助现在的你——觉醒路线。
23.剧情会自动发生,我们该干什么干什么。
24.发生或去冒险——三界城镜湖,遇到那个帅哥。
25.自动发生后面的结尾。
(黄色眼睛的状态)
要先野餐引出日志的下一步
1.多带这孩子去散步吧:散步,必须跟随。
2.这个善良的孩子似乎很喜欢艺术:上艺术课或者加艺术到200以上。
3.出现梦境1。
4.多带这个孩子出去野餐:野餐。
5.我需要在家里休息时好好想想:在家休息。
6.白羽真的是孤儿么:获得孤儿话题以后,聊天,逼问得到他是魔族的答案。
7.善良又喜欢艺术的孩子竟然是魔族:艺术良知加到400以上。
8.出现梦境2。
9.镜湖据说是个平静的地方:冒险,到三届城的镜湖,选择“快追”。
10.让白羽好好休息:儿子睡觉跟随。(一定在下月立刻安排行程)
11.我是不是该去找神秘人:自己休息,遇见核心。
12.该和白羽谈谈:聊天-发光的壳。
13.真是个充满艺术气息的孩子:艺术良知加到600以上。
14.出现梦境3。
15.“真正的愿望?这什么问题?” 上法术课跟随。
16.接着就是玩家休息。(白羽正常行程)
17.会自动发生剧情。
18.让儿子上修养课,我们要跟随。
19.冒险,去魔界 恩赛古城。
20等待58年3月狄恩死亡。
21.野餐 (建议在这存档 因为后面有选项会有2种选项有不同结局)
选项艾瑞斯 觉醒——融合路线(看你选择)选大王子——隐藏路线。(选大王子后去魔族的恩赛古堡找大王子)
22.跟随文学课程。
23.然后聊天,接着自动发生剧情。
融合线
1.和两和不同人格的白羽聊他们兴趣的话题。
(红眼状态不喜欢文学课,舞蹈课之类,黄眼的就正好相反,每个月有三次机会聊天,一个关键词聊了三次便会消失。想要红眼黄眼转换,只要做他们不喜欢的事就行了,例如黄眼的白羽上实战课会出现‘不喜欢上这个课程’你必须得回答说,‘先忍一忍’这样他的情绪会不好,行程界面情绪满100就会切换人格)。
2.这样一直转换,聊天后,就会发生自动事件,记得选择第一个。
3..然后去野餐,又会自动发生剧情。
4.上文学课,记得跟随,月底会自动发生剧情。然后再去冒险——卡特雅思神殿。
5.冒险后我们要休息。
6.等到玩家主线出现长老(1057年5月长老事件后)以后去冒险神之仙境村(这里参考下面的玩家主线)。
7.接着白与羽的灵魂都觉醒。
8.然后会自动剧情【注意观看路线情况】。
9.上文学课,要跟随。
10.上次事件后月末自动剧情。
11.和白羽聊天“失忆水”
11.接下来会自动发生剧情。
12.在上文学课,继续跟随。
13.最后冒险镜湖。
14.[真正的融合]
注:一般来说等到最后白羽灵魂就完全融合,但在59年10月初会有一定几率出现分支剧情:"意外的重生",
14.[意外的重生1]路西法找到你,建议你重新考虑
15.[意外的重生2]傀儡师来问你的选择,选[为了让白羽成为三界王…我放弃分离],对结果就无影响;选[我决定试试分离之术!],直接到结局,你辛苦培养的白羽灵魂会沉睡,两位王子重生…会多出几张CG,建议保存后再选择~~
玩家X管家克里恩
注:在爱神那儿加到天作之合,再多干家务(跟随)加克里恩好感度。爱神处祈祷最终高感度数值不增加,只有家事整理时一次6点好感度会增加。平常选择打工或者休息都不增加好感。
1.自己休息→「克里恩每次在我打工后,都会来接我……」→自己打工。
2.「绯萨家族的事情,克里恩一直很少提起。」→自动发生。
3.「这家伙一个人在家不寂寞吗?还是在家多陪陪他吧……」→自己休息,“拖着克劳恩去休息”,CG*1。
4.「等他好了,安排一次愉快的家庭野餐吧。」→去野餐。
5.「克里恩如果现在见到希利艾…会说什么呢」→发生西蒙(希利艾)事件5,CG*1。
6.「克里恩对当年的事耿耿于怀,找他聊聊?」→自己休息。
7.「克里恩竟然说要回神族去休息几天?」→自动发生。
8.「该死的克里恩还不回来!」→自动发生。
9.「那家伙总算回来了…算了,我去赚钱去。」→自己打工,CG*1。
10.「这家伙阴阳怪气的样子真不习惯,还是和他聊聊吧。」→自己休息,“选举结束后一起回神族吧”,CG*1。
11.「克里恩好像有什么话没说完……」。
12.「回神族吧,也不错呢。」→N个月自动事件,CG*1。某天发生表白,CG*1,选第一个。
好感度增加:家事整理跟随(家室整理会减少体重注意把伙食提高标准和体力提高),或者市场打工跟随,好感度达到后会自动发生告白!
13.告白时选"当然"
玩家X安娜贝尔
注:玩这条路线的同时必须要同时开启玩家主线,而且要走完,不然拿不到关键道具继续剧情。
1.冒险魔族精灵池遇见药师安娜贝尔。
2.然后再冒险贝雷母 继续遇见药师安娜贝尔事件2。
3.接着外出医所继续遇见药师安娜贝尔事件3。玩家我们外出打工。
4.等伊迪亚找我们上课,答应给他上课,还有记住别看成是黑弥了~(在2狄恩死前要完成路线)。
5.玩家自己休息
6.接着去冒险魔族 贝雷姆。
7.等到日记提示,要找到金发的神族。
8.让儿子去上文学课,记得跟随。
9.然后再冒险神族 米德海姆,遇见事件金发少年2。
10.等到日记提示找艾瑞斯时,我们让儿子上文学课,然后要跟随。
11.接着就是冒险,神族 米德海姆。
12.冒险三界道镜湖。
13.接着会自动发生剧情。
玩家×伊迪亚
注:平时随机遇到他,选“把那只鸟给我烤了”“让伊迪亚帮忙去买鸟食”“把买东西的包扔给他”“拉伊迪亚去买小吃”。随机遇见一次增加8点好感。
1 1056年给伊迪亚授课,下课后的问题选“你想要什么”,否则没戏了。
2.「伊迪亚是个喜欢学医的孩子啊……」→外出—医所,CG一张。
3.「还是给他上课好好了解一下」→给伊迪亚授武术课。
4.「去中庭散步想想有关他的事」→外出—中央广场,遇到奥利维提及他的身世。
5.「伊迪亚的故乡……在魔族吧」→1057年到卡洛斯特,遇到伊迪亚给母亲扫墓。
6.「被伊迪亚感染了,也许我应该去帮助更多的人」→自己打工。
7.「去散散步,即使受伤也要多走走」→自己休息,之后几个月自动事件。
8.「和他好好聊聊他的身世」→1058年,给伊迪亚授课、打工都有事件。
9.「我要去中庭吹吹风」→外出—中央广场,和他谈起真正的伊迪亚。
10.1059年安娜贝尔来访,自己休息,和伊迪亚聊起刻纹的真正的意义→「伊迪亚这孩子真不简单」。
11.自己休息,好感度够高时出现告白,选“那么,我等着”。
玩家×黑弥
1. 给自己的行程排休息,会遇到黑弥给妇人出主意,选“上前跟黑弥打招呼”。
2.「想了解这个孩子……也许给他上课是不错的选择」→1056年给黑弥授课,同时去爱神那里加好感度到红线。
3.「人族的义盗城,据说就是黑弥负责改造的」→1057年去义盗城。
4.「想了解黑弥,也许从他的故乡开始比较好」→冒险—利亚,CG一张。
5.「在家好好想想有关黑弥的事」→自己休息视频。
6.「不知道莱尔陛下是否了解他的事」→外出—中央广场,遇到莱尔说起黑弥。
7.「还是和黑弥上课后好好聊聊」→1058年给黑弥授课。
8.「据说黑弥也在三界城打工」→自己打工,遇到黑弥。
9.「还是应该和黑弥多聊聊」→给黑弥授课。
月初自动事件发生
10.「出去走走散散心,也许可以好好想想」→1059年自己休息,好感度够高时出现告白,选第一项。
玩家×西蒙(希利艾)
注:玩这条路线的同时必须要同时开启玩家主线,而且要走完。不然日记上就会出现“我无法打开他的心结”,那么这个主线就泡汤了。(西蒙线一周目只会出现“我无法打开他的心结”,二周目才可以成功在一起)
在爱神那儿加到天作之合,再多外出中央广场加西蒙(希利艾)好感度。
1.给白羽安排军事课并跟随,认识西蒙。→「西蒙的确是个沉默寡言的人。新年晚会和他聊聊吧」→1055年新年舞会自动发生。
2.「克里恩好像特别针对他……还是随时注意白羽的课程吧。」→安排军事课并跟随。
3.「换了衣服以后的西蒙…感觉好熟悉……」→自动发生事件。
4.「能够一招就击破我的人……只有他了吧」→自动发生事件。
5.「找个机会我要看看他的真面目……」→安排军事课并跟随,CG*1。
6.「希利艾为什么你会出现在这里!我记得他好像很喜欢去中庭?」→外出去中央广场。
7.「希利艾不肯说成为培养人的原因,难道要问问黑弥?」→给黑弥上课。
8.「希利艾竟然是主动请求的?他到底在想什么?」→外出到中央广场。
9.「…也许人族王更加清楚他的情况。」→冒险去卡特雅思神殿找莱尔。
10.「我所失去的记忆…在神族才有答案。」→冒险去神之仙境村。
11.「我还想知道更多关于红夜……」→冒险去神之仙境村。
12.「我还想知道更多关于红夜……」→冒险去神之仙境村。
13.「我已经想起了在红夜中发生了什么…」→外出到中央广场,CG*1。
14.「希利艾,我想知道你那晚到底对我说了什么。」→自动发生事件,CG*1。
15.「梦到了过去的事情…去找祖父聊聊吧…」→冒险到遗留之地的旧城地址找路西法。
16.「当年希利艾为什么要这么做……」→自动发生事件。
17.「回神族去问问长老的意见吧,但是冒然回去…」→1057年7月冒险去神之仙境村,(玩家主线9后长老的寿诞时)
18.「……去中庭和兄长商量一下吧」→外出到中央广场。
19.「虽然答应了,但是我总觉得希利艾表情很奇怪…」→自动发生事件,CG*2。
20.「希利艾,终于得救了。」→自动发生事件,CG*1。
21.「永远相依相守,这也是我对你的誓约。」→N个月自动事件,CG*1。某天发生告白,“你是我的,我也是你的”,CG*1 。
玩家主线
1.「哎,露西亚家族的人真烦……找白羽聊聊这个话题吧。」→和白羽聊天“家族”。
2.「心情真是烦躁无比,出去野餐行。」→安排野餐。
3.「也许过段时间我的想法会改变吧。」→自动发生事件。
4.「白羽真是一个负责任的孩子,和他聊聊也许能让我改变一些想法。」→1056年6月,选择“交给白羽自己去解决”,和黄眼白羽聊天“责任”。
5.「和白羽聊聊果然心情舒服多了……也许过段时间我会改变想法吧。」→自动发生事件。
6.「时间一晃就过去这么就了……不知家族那边如何了……祭祀庆典也快到了。」→自动发生事件。1056年12月,选择“好吧,我回去一次”
7.「还是赶紧回家去参加祭祀吧。毕竟神之仙境村是我的家乡……」→冒险去神族的神之仙境村。
8.「说起来……长老的寿诞快到了吧。」→1057年5月,自动发生事件。
9.「长老的寿诞,就是下个月了。」→1057年6月,自动发生事件。和白羽聊天“我所缺少的”。
10.「最了解我的人吗?等那人来找我吧。」→自动发生事件。
11.「距离那个约定的时间已经不多了……」→自动发生事件。
12.「十大家族的会议……应该快开始了吧。反正……跟我没什么关系。」→自动发生事件。
13.「十二月的米德海姆,到底是去还是不去?!啊!烦死了。」→1058年12月冒险去神族的米德海姆。
14.「终于,我完全想起了一直沉睡在心中的约定。」→成为露西亚金家族家主。
【玩家主线完】
显示全部