角色扮演2024-01-27
黑暗之魂3是一个艰难的游戏,尤其是对初学者来说。除了难度极高的BOSS战,游戏场景结构和怪物分布都透露出制作人宫崎英高的恶意。这种恶意几乎无处不在,火的尽头之路变得异常艰难。现在只剩下火了...准备好再次拥抱黑暗吧。点击演示体验。
游戏的游戏场景地图非常巨大,内部的场景机关复杂繁多。
游戏的地图为一个整体,虽然不同的地图会随着剧情的发展和玩家击杀特定的BOSS而开启,但这些地图却是连贯在一起的。
游戏中会有一些上了锁的门、宝箱怪、战雾门等机关。
游戏中的地形也是千奇百怪,各种弯弯曲曲的道路和凹凸不平的地面。
此外游戏中还有非常多的深渊地形,当坠入后就会死亡。
《黑暗之魂》系列几乎每一代都有“高空走钢丝”的场景。一代的绘画大厅房梁,二代熔铁城空中回廊,三代幽邃教堂的顶梁,都是翻车频发的地带。
在高空中这样狭长区域行走,除了需要小心翼翼避免踩空坠落,还需要克服恐高症,当然最麻烦的是要应对这个区域四周的敌人。
在幽邃教堂的房梁就分布着几个大剑教堂骑士,伤害高不说,关键这些家伙还会用脚踢人,稍不注意就会被踢下去,宫崎老贼的恶意可想而知。
BOSS、精英怪、各种机关陷阱算什么,拥有与你同等智慧的玩家才是这个游戏的终极挑战。
从踏入洛斯里克城的那一刻起,这便不再是属于你一个人的世界,各种红灵、紫灵将会是你灰烬人生的最大绊脚石,会为你你制作各种未知的苦难和挑战。
为了不在游戏里再受多余的苦,所以我选择关闭网络。
聚集地第一次碰到两个洛骑的地方,从他们背后的沿着倒塌的塔走到一个平台上,
就是第一次碰到拉普的地方,附近有一个濡尸法师小怪,从濡尸法师背后悬崖跳下去。
悬崖看起来高,摔不死。跳下去后有一群濡尸和一个洛骑,可以捡到一个奇迹释放回复,然后再往下跳,可以捡到一个魂,
在往下跳往右拐有个通道一直走,有几只洛骑干掉后,有个原本就躺在地上的洛骑尸体上面可以捡到洛骑军旗。
陆陆续续花了半个月的时间将《魂3》给打完,也许是那种受苦的肌肉记忆,让我认为三代的难度是所有作品里最容易上手的。
面对爱的拐角,“老ASS”的警觉都犹如“蜘蛛感应”般提醒着我;面对每一个敌人总会先翻滚到远处,将视角锁到他们身上,随时准备一个跳劈。
渐渐地,内心反倒不会如从前般在每一个路口前纠结,而是真正地去享受“传火”这个过程,
尤其在螺旋剑前点燃篝火,总会感到如释重负,犹如触摸到名为希望的亮光。
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