动作冒险2024-01-19
地下城堡2:黑暗觉醒是哥特风地牢探险经典传承续作。在地下城堡2:黑暗觉醒游戏中,玩家可以去挑战各种关卡,在不同的模式中,你会体验到不同的冒险乐趣,全新玩法来袭,快快来踏上冒险战斗的新征程吧!感兴趣的玩家不妨来点击地下城堡2:黑暗觉醒下载吧!
经典热门游戏《地下城堡:炼金术师的魔幻之旅》官方续作。《地下城堡2:黑暗觉醒》是一款模拟经营与地牢探险游戏。
这一次,您的冒险队将深入绝地,在古老而诡秘的大陆展开前所未有的奇幻冒险。黑暗地图,未知探险。
旅途中,遇见性格迥异的角色,坦诚相待,亦或拔剑相向?您来决定谁是敌人,谁是朋友。
- 经典放置,模拟经营。
成为末世孤堡“庇护所”的统治者,率领民众和勇者,对抗满目疮痍的死亡国度。
- 个性转职,自由搭配。
简易灵活的队伍编成,混编师,菜刀队,法师帮,你的想象力是唯一的极限。
- 同服竞技,实时操作。
纸上谈兵终觉浅,竞技场内见真章;冲击排行榜,不为成为王者,只为成为更好的自己。
【每日必做攻略】
1、竞技场从开图三就会出现,每天请务必打满八场领每日奖励,然后攒碎片去红袍贤者那里换蓝图。
优先级:锤子>护甲符文>抗性符文>左轮枪>法系符文>物理系符文。
2、前期走主线时,顺手把能看见的所有资源点清了,尤其是食物资源点,和木头资源点。
然后前期工人分配是优先食物,兼顾木头,要用木头升级存储上限。工人招满以后,全力产木头。
钻石全部拿来升级流水线等级(在商店的珍藏分类里),记得留200钻或6000金以防出现ss。
3、伴随着击败怪鸟,进入废弃王城,还有一个新系统出现了,位于王城右上角,大教堂的西墙旁边,有一个奇怪的图标,进去打死四个教团骑士,回家就能看到遗迹系统开启。
这个系统可大了,算是前期最有可能给你带来装备飞跃的系统了。(看脸的)
哪怕你只能打过熊地精也没事,一定要坚持打遗迹。可以开两三个紫箱子,然后就攒着开50银币的微光箱子吧,等你啥时候能通遗迹四层再换璀璨箱子。
4、日常刷怪刷战利品
月卡党需要16个紫水晶,8个漆黑利爪。
紫水晶在图二和图三的地精身上,漆黑利爪在图五的腐化行者身上。紫水晶优先凑够数目,然后再追求极品,哪怕是2.5也比一般战利品加钱多。
其他优质战利品包括但不限于:
图八的狼人巨狼组合,掉符文刀,治疗先发。
图九的傀儡,铁甲片,体质护甲。
图九的刺客,刺杀者守则,冒险金币收益,高闪避。
图十邪眼暴君,眼球,高命中先发。
除了紫水晶和黑爪满级一定出冒险收益增加,以上其他战利品都是可能会出好属性,并不一定出,看脸的。
5、裂隙
这个系统和遗迹一样庞大,每天五次。
30层收菜难度较大,一般要么是23收菜,要么是34收菜。
第二,30层之前,除了8,15,23是固定boss,其他层是随机boss,有时候能爬到哪层也是看脸的,推荐穿符文甲去。
8层boss狂暴会晕一下。
15层boss狂暴会放古神诅咒,头盔可防。
23层boss狂暴给全体附加一个灼烧dot,火衣和塔拉冰甲可防,收菜的话建议骑士穿符文甲开嘲讽,其他人火衣或塔拉冰甲。
6、刷商店
一个趋势是,前期买木头,中期买铁,后期买稀土,中间穿插着缺啥买啥。
至于总有人讨论的亏不亏,首先搞明白倍数,其次,着急用的话,多贵都不亏。
两种生产方式对比,一是食物零增加,一是食物不管全靠买。生产铁和秘银,买食物的开支,和直接买,不考虑刷新成本的话,不亏不赚;
生产木头和水晶比直接买略赚,但也只是在2%到3.5%的程度。(本层不接受讨论,只许发滑稽。)
7、日常刷酒馆,这似乎是城主们最主要的娱乐活动
建议每小时刷四次,保持克制不上头。
顺带补充一下英雄取舍标准,标准就是,先有能用的,再求最好的。
先满足功能类需求,再满足你对极品英雄的虚荣心要求。
功能类需求如下:
法师需求很多,不管你之前转的啥,都别解雇。前三个转元素,第一个转传法,剩下的俩(如果你有的话)保持五星满级,等材料,一个冰法一个火法,判别标准基本都是心理作用,随便转,要用了有就行。(评价法师看魔力就行,力量不太离谱就行。)多的先别升级,扔墓地待命。不许解雇。
圣职也是多多益善,第一个萝莉转教宗,第二三个转圣光。黑妹前两个转神官骑士,剩下的可以也转教宗。正太小矮子不了解。
战士,一个圣龙一个黑骑,要求有就行,其余随意。草帽多可以多转几个圣龙,有用的,也可以挂冒险啥的。
枪手,男佣兵女游侠,多烂都能用。需要两个烈枪,两个龙猎,一个传猎,多的随意。可以解雇。
蛮子无脑转狂战神,挑力量高速度高的用。多的可以解雇,但是这货挂冒险挖矿都很靠谱。
刺客也一样,夜魇两个,夜莺一个,都是关注技巧和速度,有好的就换,多的可以解雇。
【金龙攻略】
攻略如下:
1、首先,猎龙,法师,法师,祭祀阵容,法师1号150魔抗高血,速度无要求,奶量无要求,高于600就行技能设置1奶队友,2号法师无要求魔抗血越低越好,奶量要高,700左右,100%奶队友。祭祀1200奶,力速比0.8以下,100%奶队友。猎龙一定要堆命中不要暴击。
2、或者(圣光贤者、教宗都可以),传奇法师,骑士,龙枪,祭司技巧600 (萝莉技巧高)速度不要太慢,加血1000 。
法师堆技巧和回血,速度尽量快点,boss出手后两次加血,技巧600 回血850 。
骑士回血高点尽量1600 全体魔抗70 血量5600 战术:祭司100%回血,法师80%回血,骑士35奶自己80%奶队友,龙枪只开猎空弹,祭司起手奶。挂机过。如果不稳手动骑士加血。
以上就是关于地下城堡2图15金龙攻略是什么的相关回答,希望能够帮到你。
【野外奈亚攻略】
1、野外奈亚属性:人型单位,血量4500万,四维22500,双抗630,重伤失效,治疗降低99.9%;单体18000魔伤,48抗性酸化可叠加;群体11250魔伤,48抗性酸化可叠加。
2、阵容如下:
①巫师
②圣光
③法师
④剑豪(一定要带)
3、注意事项:
奈亚的双抗太高,没魔石的破甲很难够穿透,圣光减抗、火法开局、剑豪火法输出。
@boxer_131982764
黑暗末世风的挂机经营游戏整体游戏设计的我觉得还算是一个比较优良的游戏,因为在于它的画风比较出众,整体游戏的养成路线也是很明确。
设计方面,个人觉得还行吧,因为这个游戏的题材做的不是特别好。画面一直都是以黑暗为主,和剧情倒是挺贴合的,不过看久了游戏会给人一点压抑的感觉。
画面可以添加白天和黑夜的效果,或者可以做出四季的变化,这样给人的代入感和画面感都会更好。不足:没有写实的动作,打人只是人的头像拱一下,没有具体的动作。
游戏释放技能的特效做的也不够好,巫师是一团火,牧师是一坨绿,战士就是红色刀刃,用烂了的特效素材配上模糊不清的画质使得游戏虽然写实了但没有暗黑的感觉了,代入感也没有第一部强。
@健康的该
游戏的画风很不错,角色设计感很足,一些画面的细节也做的比较到位,偏灰暗的色调就看着很舒服很有质感,加上比较适当的BGM,整个游戏氛围还是可以的。
人物和地图的整体设计是比较中规中矩的,但是很适合游戏的世界观,所以越看越舒服。不满的是后期怪物血量太厚防御超高,打一个就得挂机很久,感觉真的要玩到明年了,求放过。
最后建议改一下出征时的粮食消耗,一格消耗一个粮食正好,两个粮食时间太短了,还没玩就必须要回庇护所。
@人家才不是福禄娃
游戏还是挺好玩的,里面职业设定和队伍搭配也比较均衡。画风也很符合主题,很用心。游戏的内容也很丰富,比如有探险 、有地*。
但缺点也很明显就是很容易战斗疲劳,每次都要看着单调的战斗过程,时间一长就有点不耐烦还有就是爆率虽然公开,但是实际上是有点低了,
我这个等级明明有不错的s和ss概率,刷了这么久一个s没出,非常奇怪,特意算了一下这么多次出的概率差不多有百分之95了,就是不出。总之游戏是个好游戏,但游戏体验不佳。
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