地牢守护者

地牢守护者

地牢守护者是一款角色扮演类的游戏,该游戏支持4人合作模式,支持联机模式,通过4人在线和分屏合作,操作简单易上手,适合所有年龄段玩法,喜欢地牢游戏的玩家快来下载地牢守护者游戏试玩挑战吧。

战术策略2024-01-23

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地牢守护者地牢守护者中文版地牢守护者安卓版

地牢守护者是一款角色扮演类的游戏,该游戏支持4人合作模式,支持联机模式,通过4人在线和分屏合作,操作简单易上手,适合所有年龄段玩法,喜欢地牢游戏的玩家快来下载地牢守护者游戏试玩挑战吧。

地牢守护者职业介绍

骑士:

solo能力高,团队配合不可或缺的肉盾和输出,一夫当关万夫莫开,前期一人独守防守点毫无压力,无双打法的典型代表,作为骑士,加点主加体力,伤害,塔的生命值,由于初始速度是4职业中最慢的可以按自身需求适当加速度,也可靠装备弥补速度劣势。

法师:

solo能力较高,法师与骑士截然相反,低血量,自身属性能力低,没有一把极品武器自身输出低的伤心,极度依赖塔的输出,法师就是靠塔吃饭,只有1号技能盾牌一个路障技能,在3号技能火爪子出来之后相对好过一些,电爪出来之后春天就到了,多电爪形成的电网输出非常可观,法师加点主升建筑,建议尽量全满,法师的第二个人物技能法爆伤害非常高,而且是360度范围群攻,救场专用技能。

弓箭手:

前期solo能力低,后期solo能力高。弓箭是大后期,35弓箭就可以单刷疯狂难度的飞天蝙蝠怪,从陷阱初期数值就看得出是高爆发,法师骑士的第一个陷阱,一级鸡爪和钉板只有可怜的几十点伤害,但是弓箭的一级炸弹就达到了上千的数值,但是弓箭初期的装弹速度和陷阱次数大大降低了solo能力。

僧侣:

solo能力低,僧侣攻击可近可远,血量略高于弓箭法师,僧侣这职业完全不是为单刷而生的啊,无路障建筑,建筑都是空气罩子,电罩缓速罩虚弱罩混乱罩,看上去是全能辅助选手,但是单刷整个就一悲剧。僧侣的罩子极容易被突破,注定了他是为团队而生的,虚弱和混乱在关键路口还是非常有效的,但是在建筑单位不够的情况下一般先行拆除的也是罩子。

地牢守护者全武器、宝宝获得方式攻略

Campaign (游戏模式)

01.The Deeper Well 深井

02.Foundries and Forges 锻造与熔炼

03.Magus Quarters 星术师的住所

04.Alchemical Laboratory 炼金实验室 难度:Medium 猎人武器:灵魂喷雾器(发光弹) 难度:INSANE 法师武器:脊柱(龙骨法杖) 猎人武器:灵魂聚焦装置(三连发蓝色灵魂箭) 骑士武器:玛丽菲卡的刺剑(也不错) 僧侣武器:永恒的火焰(很酷)

05.Servants Quarters 仆人住所

06.Castle Armory 城堡军械库

07.Hall Of Count 宫廷大厅

08.The Throne Room 王座 难度:Medium 猎人武器:W-1983电压表(射线激光炮) 难度:INSANE 法师武器:替代的能量核心 猎人武器:M-32榴弹枪 骑士武器:艾因霍恩的熔炉披火棒(太挫了) 僧侣武器:原型臂刀(大砍刀有点慢)

09.Royal Gardens 皇家花园

10.The Ramparts 城墙

11.Endless Spires 无尽尖塔

12.The Summit 巅峰之地 难度:Medium 掉各职业武器和专属宠物 法师武器:龙火法杖 猎人武器:岩浆熔炉(喷火器) 骑士武器:火焰守门人(电锯齿轮盾牌) 僧侣武器:龙纹大刀(太慢了)

13.Bonus:Glitterhelm Caverns 闪盔洞穴 难度:Medium 掉各职业武器 法师武器:白热之光 骑士武器:镜激光(光剑) 猎人武器:熔岩甲虫杀虫剂 难度:INSANE 法师武器:津田最后的创造物(蓝色大剑外形)

Cgallenge: (挑战模式)

01.No Towers Allowed 禁止造塔

难度:Medium 法师武器: Pefense Reconstructor

难度:Hard 法师武器: Pefense Reconstructor(防御重建装置)和替代的能量核心外形一样

难度:INSANE 骑士武器:Mobile Moxie(移动可乐)和火焰守门人外形一样

02.Unlikely Allies 靠不住的盟友

难度:Medium 骑士武器:Ogre Safety Razor

难度:Hard 骑士武器:Ogre Safety Razor

难度:INSANE 僧侣武器:Ogre's Childhood toy

03.Warping Core 传送核心

难度:Medium 僧侣武器:Warp Stabilizer

难度:Hard 僧侣武器:Warp Stabilizer

难度:INSANE 猎人武器:Crystal Tracker(水晶追踪器)和W-1983电压表一样

04.Raining Goblins 地精之雨

难度:Medium 猎人武器:ancing Cavalier(跳舞的骑士)和M-32榴弹枪外形一样

难度:Hard 猎人武器: Dancing Cavalier(跳舞的骑士)和M-32榴弹枪外形一样

难度:INSANE 法师武器:Goblin Overlord's Charge(地精君王的指令)和脊柱外形一样

05.Wizardry 巫术

难度:Medium 法师武器:Staff of The High Archwizard

难度:Hard 法师武器:Staff of The High Archwizard

难度:INSANE 骑士武器:The Heretic 发绿光的刀 和异端外形一样

06.Ogre Crush 食人魔的急袭

难度:Medium 骑士武器:The High Five(拳手击掌)拳套

难度:Hard 骑士武器:The High Five(拳手击掌)拳套

难度:INSANE 僧侣武器:Ogre Party Hat

07.Zippy Terror 迅捷之殇

难度:Medium 僧侣武器:Wick Cutter(灯芯裁剪器)和永恒的火焰外形一样

难度:Hard 僧侣武器:Wick Cutter(灯芯裁剪器)和永恒的火焰外形一样

难度:INSANE 猎人武器:Kobold Douser(地精飞弹)喷毒枪

08.Chicken 小鸡

难度:Medium 猎人武器:The Incubator(孵化器)小鸡炮弹枪

难度:Hard 猎人武器:The Incubator(孵化器)小鸡炮弹枪

难度:INSANE 法师武器:Chanticleer's Chandelier(吊灯法杖)和白热之光外形一样

09.Move Core 移动核心

难度:Medium 法师武器: Perpetual Motion(永动机)和恶魔的传家宝外形一样

难度:Hard 法师武器: Perpetual Motion(永动机)和恶魔的传家宝外形一样

难度:INSANE 骑士武器:The Quiescence(沉默)绿色光剑

10.Death From Above 死神天降

难度:Medium 僧侣武器:Skyreaper

难度:Hard 僧侣武器:Skyreaper

难度:INSANE 骑士武器:The Pinioner(异端)发红光的刀

11.Assault 逆袭

难度:Medium 僧侣武器:Aggressor(侵略者)红色光剑

难度:Hard 僧侣武器:Aggressor(侵略者)红色光剑

难度:INSANE 猎人武器:Blasticus(胚芽)M4冲锋枪

地牢守护者功能

任务和游戏玩法的多样性

每个关卡都有不同的视觉设置,布局,敌人类型,陷阱和独特的惊喜。要收集所有战利品并达到最高水平,您必须通过4个难度模式,生存任务,挑战地图等等带您的角色!有些地图强迫您进行移动防御,守卫在地图周围弯曲的水晶。其他人则要攻击敌人的营地

在线收集和交易宠物

在埃塞里亚(Etheria),有多种宠物可以帮助您,每种宠物都有不同的行为。这些宠物可以升级和定制,以符合您独特的游戏风格。他们甚至可以与其他玩家在线交易!

安全交易系统

害怕其他玩家不兑现自己的承诺吗?使用我们的安全交易系统,可以在线与其他玩家交易您的珍贵武器,盔甲和宠物!在人们寻找最佳宠物饲养者或物品伪造者的同时,在线观看您的名字和名声在网上传播!

详尽统计

您拍摄的每一个镜头,杀死的敌人以及建立的防守都会记录下来,以备后代之用。在每个游戏结束时仔细查看大量图表,以分析您的团队的表现,快速查看每个关卡别的最佳统计数据,并与其他玩家在线比较您的数据以查看谁是最伟大的英雄。此外,您的成就在所有人自己的冒险家小酒馆中都可以看到,并且您每个英雄的最高分都排在全球排行榜上!

地牢守护者亮点

1、游戏提供了丰富的游戏内容,将塔防和动作 RPG结合起来,既要动手更要动脑,4种不同的职业,大量的装备和道具,可自定义的角色造型,还有漫天盖地的敌人,极大的增加了游戏的可玩性,同时游戏支持多人联机对战。

2、画面在UE3引擎的渲染下非常的绚丽,而且人物设定也非常可爱,怪物设定也是走可爱的风格。

3、音效配的非常好,尤其是水晶被攻击的时候,音乐会紧跟着变得非常紧张,提示水晶正在被攻击。

地牢守护者点评

整体感觉8.0分:我连剧情都没提,嗯,因为它完全不重要啊。不过呢,互动界面非常精巧,与玩友互动非常欢乐。

画面表现8.5分:《地牢守护者》的卡通风让该作非常新颖华丽。欣赏起来让人感到非常舒服,角色非常丰富。

音效表现7.5分:音乐有点太过重复了,不过音效非常贴合这个荒唐可爱的世界。

上手体验8.5分:除却较少的瑕疵,战利品和RPG风格的系统让我着迷。战斗系统简单爽快,令人沉醉,置塔拥有众多策略。只不过一个人玩不是非常有趣。

耐 玩 性9.0分:你可以玩很久,反复重玩同一个关卡,为了更多战利品或升级的任务。这也是我最喜欢的,游戏最棒的部分。

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