角色扮演2024-05-04
单机三国志2这是一款非常经典又精彩的对战三国游戏,以三国历史为题材,以统一三国为主线,喜欢玩三国游戏和喜欢研究三国历史的朋友们肯定会喜欢这款游戏,带你身临其境,体验完美的三国世界,还可以帮助你们重温历史哦!快来下载吧啊!
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1. 道具 :将星石 数量:10
2. 道具 :剿匪刷新券 数量:1
3. 道具 :龙魂玉 数量:10
4. 道具 :5星随机将魂 数量:1
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1. 道具 :元宝 数量:10
2. 道具 :龙魂玉 数量:10
3. 道具 :4星随机将魂 数量:5
4. 道具 :夺宝券 数量:1
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1. 道具 :元宝 数量:18
2. 道具 :武将经验 数量:50000
3. 道具 :将星石 数量:5
4. 道具 :普通招募令 数量:2
一、总体
单机三国志是个概率极强的游戏,总体而言难度不大,除了少数几个关卡需要花点功夫,其它的三星通过还是很简单的。
二、花钱
单机三国志是个单机游戏,既然单机,我认为花个6元下载+18元超级大礼包把吴国和魏国开通了就行,剩下那些金钱和所谓的礼包,我个人觉得没太大必要,那是为高富帅准备的。为什么没必要呢,因为后期有个道具叫羊驼,这个道具可以让你的战斗收益金钱翻倍,如果再加上张角(升第四个今年满),徐晃(升第四技能满),一个小时纯刷钱的话,25万金钱妥妥的,大家可想而知,后期一小时就能赚人民币148元才能买到的金钱,而这个游戏的道具是都可以用金币来买到的。后期的话,刷挑战,没个关卡大概都能出1-2个紫装,后期紫装多了也没用,卖掉就行,一个10000多块钱,一下子钱就来了。
三、武将
武将这个东西吧,其实没啥特别想说的,大家都知道大家三国志是个概率游戏,某些技能很强大,出了很牛B,没出和傻逼一般。一般而言,DPS的话以AOE为强,带AOE的武将在这个游戏重点推荐。单机三国志的武将分为六种类型:防、近、术、补、速、弓。就我的经验看来,近是最强大的一组,血够厚(不够的话可以放刑天盾),攻够高,有血有DPS,攻速还不错,很难得了。防将的话,不怎么推荐,有些武将必须要死队友才发挥(比如孟获、魏延),有些武将的反伤技能实在太坑爹,比如孙权,50级金色带刑天也不过6000血,人都死了也就能反伤1500点血(配合奶妈除外),而且防将的攻速的攻击力实在不敢恭维,技能的话也少有AOE。术、补、弓这三个合在一起说了,除了刘备和庞统,剩下的....血低过马,后期对方一个AOE基本要命,一般只有在特定条件,特定阵型下才用,术和补的话,攻击力很低,攻速也低。速这个武将我个人认为要灵活运用,速攻高敏高,AOE也不错,但是血少也是致命伤,有多少人冲三星关卡死在这上面。
一、阵容组建思路
去掉主角我们有五个位置,其中吕蒙+孙坚为吴国的核心武将,孙权为吴国唯一的单体控制都是不可或缺的。
由于灼烧流的定位,后期肯定是需要存活更多回合数来打出持续灼烧的效果,加上金将陆逊的抗击打光环会让队伍变得很肉。作为吴国唯一奶妈,短期看不出效果,长期还是需要培养的。
剩下争议最多的就是到底上太史慈还是上鲁肃?
属性对比:
太史慈7星自带45%暴击,15%破击,50%命中。属性增益18万攻击,团队增益6万攻击,属性增益1w4血,团队增益228w血。
鲁肃7星自带50%闪避,30%破击,20%暴击,10%命中。属性增益296w攻击,团队增益2w4攻击,属性增益254w血,团队增益123w血
由于吴国的主力输出是吕蒙和孙坚,其他都是作为挂件存在的。综合对比虽然鲁肃攻击收益没有太史慈高,但团队整体收益是远远领先于太史慈的。自带50%闪避和血量成长这后期明显可以当闪避盾使。可以说太史慈是前期鲁肃的过渡,而鲁肃又是未来金将小乔的下位。
那么思路就很清晰了。
二、推荐阵容
前期:吕蒙+孙坚+孙权+太史慈+大乔
中期:吕蒙+孙坚+孙权+鲁肃+大乔
单金后期:吕蒙/孙坚+陆逊+孙权+鲁肃+大乔
双金后期:吕蒙/孙坚+陆逊+孙权+小乔+大乔
三、核心定位
确定了阵容后我们要确立谁是这套阵容的核心输出。让我们来看一张对比表:
根据该表格可知,吕蒙只有在5星拥有这个【伤害加成30%】输出才发生质变,5星以前伤害是赶不上孙坚的。特别是残血伤害的差距,即使孙坚后期拥有超高暴击和暴击强度,无论是暴击还是不暴击,伤害都差950%以上,这个数值是很恐怖的。
所以结论是:吕蒙+孙坚组合,吕蒙5星前主养孙坚,5星后主养吕蒙。
1、卡牌对战:一键操作,武将战斗时自动攻击,且自动使用技能。
2、收集武将卡:通关相应关卡,即可获得武将卡。
3、武将提升
升级:关卡结束时,根据击败敌人的数量和强弱,获得相应经验,平摊给上场的武将。
进化:每当武将卡达到10、20、30、40、50级时,需要进化后,才能继续提升等级。
品质:武将卡和装备都分为:白、绿、蓝、紫、金。从左往右依次变强。
装备:安装强力装备,可以大大提高武将属性。
三线剧情!
全新的角色造型配合全新的剧情,给您不一样的三国故事体验。
技能组合,蓄力技能,技能打断,策略玩法大升级!
千种技能组合搭配,前排后排,左中右排站位,多变的玩法,操作和策略。
合体技!
痛快淋漓的合体技系统,简单刺激的触发方式,给您前所未有的战斗体验。
六大职业系统!
六大职业,六大天赋,职业定位更加明确,玩法更加多变。
三大模式!
故事,自由,挑战三大经典模式,等您来战。
1、黄月英,纯辅助型武将,1技能打后排,2技能打单人,3技能加全队攻击,4技能加全队速度,用处不大,除了刷钱的时候搭配左慈我从来不用她,所以34加点,没事儿的时候练起来做成就就行了。
2、刘禅,小名阿斗,强调小名也是因为也只有这个“阿斗”技能有点用,4技能全队加30%攻击,是游戏里攻击力加的最高的辅助,使用频率同上,只有打钱的时候有用。前三个技能随便点,一点用处没有。
3、二哥关羽,蜀国前期可选用的前排之一。1技能单体高攻,2技能单体控制,3技能打前排,4技能提高自身。两个组合技桃园和五虎其实都可有可无,我反正不喜欢,桃园只在普通和困难时有用,但前期钱魂都少,升不到3级,五虎的限制性太高,成本也太高。所以我的加点方法是13,2技能加到3的5秒眩晕也已经够了。喜欢用组合技的人可以加23。
4、庞统,某次改版以后,加上最终版本的麒麟,一举取代了陆逊的神坛位置。1技能4人连环,蓄力后6人连环。2技能打全体,3技能前排百分比减体力,配合连环很爽,而且合不合菲花菜菜的毒冲突,4技能死后重生,配合华佗可以复活两次。喜欢把庞统做副T的人可以14加点,增加生存力。也有喜欢把法正、孔融、曹植、郭嘉一类的补将放副T,把庞统放后排的人可以13加点。
@KD
是三国迷们的福音,基本复制了经典,这款手游可以不用花钱,选择自己喜爱的君主完成天下一统。选择曹操虽处中原,四面受敌,但底子好,武将多,还是比较容易的。选择刘备,虽有关张,但初始武将少,相对比较困难,所以看准时机先灭孔融为上策。对于这款游戏,有三个关键点,首先文官比较坑,攻城掠地就要靠武将,所以组建杀人分队(就是很强的武将组一队进攻)势在必行。其次就是安定后方,避免腹背受敌。最后,武将兵种相克,在对决中很关键。若说这款游戏哪里不足,那就是武将技能了,技能太少,且千篇一律。
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