动作冒险2024-06-17
阿玛迪斯战记坐标补丁电脑版是一款以中世纪为背景的战争策略游戏。阿玛迪斯战记坐标补丁电脑版玩家将扮演一名城镇的指挥官,面临各种战争挑战并且需要招募士兵,玩家可以在游戏开头选择男女主角进行不同的剧情冒险,主线的故事剧情一样事件、插曲、同伴与场景将随游戏进行的难易度而有所不同。
阿玛迪斯战记游戏特色
1、3D制作
继中国神怪的经典《天地劫序传:幽城幻剑录》、诡谲前卫的《致命武力系列》后,汉堂国际最新大作《阿玛迪斯战记》除了以精细与壮阔所建构出的欧美风格外,并以魔兽的全新幻想国度,叙述出仍旧残酷的战场、揭开了依然悲壮的曲目。游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与计算机多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。
在这次的3D模块中,制作小组将人型模组的拟人度再次升级,将人物表情与情感的真实传神表达至极,男主角罗格与女主角薇欧拉的表现将是这次剧情的重头戏;另外,在“非人型模块”的制作上亦是小组的一大突破:魔兽世界的牛头人、骑兵、龙等,在这些模型的设定及雕塑上,强调材质的真实性及骨架比例的准确。以牛头人为例,这个怪诞的角色让制作小组极尽所能的力求兽头与人身结合的真实与协调,肉身肌里的精细雕琢将让魔兽震撼活生生的呈现在玩家面前……
令人感动的CG,将使整体游戏风格呈现古典、绮丽、英式风味的《阿玛迪斯战记》,更能充满幻想与心灵的神秘世界旋律,让玩家在游戏的执行过程中随时随地能身处在中古世纪的氛围中,享受一段又一段的战争与城邦生存争夺的过程...。
游戏的一开始,玩家可以选择男主角(罗格)或女主角(薇欧拉)来进行游戏。主线的故事剧情一样,但是事件、插曲、同伴与场景都不尽相同,因此,游戏进行的难易度自然会不同。原则上,选择女主角的路线难度会较高,与男主角路线也不一样。
2、场景设定
阿玛迪斯战记的场景,希望表现出英国高地的风味,因此在整个游戏的风格上,放弃日式的画风,而采用较接近西式的风格来表现,其中人物的服装的考究,和游戏场景上的精细度更是下了非常大的苦心。
为了增加视觉效果,作为游戏战场的地图,加进了许多修饰用的动画,如自然状况的雨、云、雪....等,还有一个画面大的风车,贯通整个战场的小河流,瀑布等,全部都用生动的动画表现,不再只是单一张进行任务用的地图。
3、2D人物角色
在阿玛迪斯战记这款游戏之中,除了介于真实与幻想之间的场景表现之外,另一项令业界难以望其项背的美术技术,大概就是大量的2D游戏角色了吧!
现在业界普遍使用预先演算好的3D图形(也就是所谓的Pre Render),来取代成本与技术较重的2 D人物角色,但是此种技术较无法表现出人物动作的细腻感和攻击力道,对于制作上也不太需要专精的美术造诣,完全委托软件的运算补强不足;鉴于此原因,阿玛迪斯战记还是使用2 D成形的方法,但也使用了不同以往的技术呈现,在其中大量的加入材质与光影的元素和原画的色彩指定,达到与场景做出协调的搭配,使游戏的画面色调统一,令玩家于长时间游玩之后,不会因色彩炫目而不适。
4、魔兽的演变与进化
在这个人与魔兽共同生存的世界里,人类会随着战斗经验的累积而升级,反观游戏中的魔兽也如此。魔兽战斗经验值累积到一定的等级时,系统便会出现进化选项,让玩家在此时选择将要演变进化的新魔兽,并依照选择的魔兽做演化的分支,由此决定魔兽的未来型态跟能力,对于战斗的进行便可增加不少变化与丰富性;当然玩家也可以选择原有的魔兽,使其技能升等,但是如此一来,魔兽将无法演变至第二次进化,对于往后的战场自然多了一份挑战。
本游戏中,魔兽会在一定的等级之后进行类似转职的动作,如:『小恶魔→恶魔→大恶魔』或『牛头人→石巨人→泰坦』等可以进行二次转变,当然转职还是有选择性的,如:『牛头人→石巨人或亡灵骑士→泰坦或独眼巨人』等。
5、魔法与特技
在剑与魔法的世界,当然少不了魔法与特技了。本游戏的魔法包括了雷、火、冰与其它的辅助攻击,除了给予对手伤害之外,还有其它的效果,例如被火焰系的魔法攻击之后,有少许的机会会『着火』,被冰系的法数攻击之后有少许的机会被『冰结』等。在特技方面,也分为:『多段攻击』、『大破坏』、『辅助攻击』等。虽然特技在移动后可以使用,但是闪避率高的对手可以有很大的机会避开特技的攻击,而且依照特技的种类也有可能会被对手反击-这些都是特技与魔法的不同点。
6、战斗画面
游戏中采用国内仿真战略中少见的横向战斗(1.5画面),加上正常比例的图形。游戏中出场的角色,不论是人类或是魔兽都有身高设定,在游戏的表现上,完全忠于这种设定,因此一个人类有1/4画面大时,一头龙就会占满整个画面。在声光效果方面,更是不在话下。
阿玛迪斯战记游戏亮点你的世界遭受了侵袭,你需要指导英雄们守护这片世界。
想要自己的阵容变得强大就必须努力让自己收集到更多的英雄。
不断的变换阵容,灵活应对,成为守护世界的英雄吧。
1、为了增加视觉效果,作为游戏战场的地图,加进了许多修饰用的动画,如自然状况的雨、云、雪……等,还有一个画面大的风车,贯通整个战场的小坝流,瀑布等,全部都用生动的动画表现,不再只是单一张进行任务用的地图。
2、游戏的一开始,玩家可以选择男主角(罗格)或女主角(薇欧拉)来进行游戏。主线的故事剧情一样,但是事件、插曲、同伴与场景都不尽相同,因此,游戏进行的难易度自然会不同。
3、原则上,选择女主角的路线难度会较高,与男主角路线也不一样。希望表现出英国高地的风味,因此在整个游戏的风格上,放弃日式的画风,而采用较接近西式的风格来表现,其中人物的服装的考究,和游戏场景上的精细度更是下了非常大的苦心。
【第一章:邂逅】
战场加入:罗格,魔兽牛头人和小恶魔
战场提示:欧兰朵是代替男主角线里非德的角色。我方开始时被包围,不过第二个回合男主角就会带领魔兽登场,做了两个回合的NPC后就会加入成为伙伴。第四回合敌方有一个骑士带着两个弓箭手和六个步兵支援。充分利用女主角的补体魔法。
隐藏宝物:(18,13)生命之实
村庄奖励:和村长对话后,民家1可得伤药*3;之后男主角离开。
【第二章:缘】
战场加入:魔兽小妖精和半人马
战场提示:敌人很散,利用这点各个击破。魔兽狮鹫在这关就登场了,小心它的高行动力。
隐藏宝物:(24,20)活力项链--要小妖精才能进去
【第三章:归还】
战场加入:罗格,魔兽牛头人和小恶魔
战场提示:一开始就有一大堆兵,不过还好不会一拥而上。男主角那里会有点麻烦,有一堆兵要对付……充分利用牛头人的厚血和小恶魔的魔法吧。女主角速速下去支援,等两军会合以后就好办了。
隐藏宝物:(8,1)敏捷之酒;(15,5)体力之酒;(23,9)生命之实;(29,8)生命水晶
【第四章:新伙伴】
战场提示:嗯……女主角的魅力果然比男主角强,引的高级魔兽这么早就登场了。本章在男主角第十章才会登场的幼龙就作为敌人BOSS出现了。不过还没长大的龙没什么威胁,倒是要小心小妖精的催眠魔法和魔兽的特技。
战后加入:魔兽幼龙!
【第五章:返乡】
战场提示:敌人会按照夏夫特的指示活动。门口的兵呈半包围状,不要从中间突破,从两翼进攻会比较保险。达到12回合或前锋全灭时,夏夫特会率领本队出击。本关胜利条件是夏夫特的HP降到200以下,如果特别安排一下的话,可以把他砍掉(用牛头人的特技一般可以一次砍掉200以上的血,实在不行的话,先用欧兰朵的特技给夏夫特降一下防御),这样可获得可观的经验和宝物-"愚者盾"。
【第六章:决战康奎恩】
战场提示:注意30个回合的限制,地图很大,战斗如果太拖的话,可能会来不及。和本队拼的时候要小心夏夫特和蝎狮。因为女主角在前期会多一头龙分经验,所以大伙的等级相较同期的男主角可能会偏低,可以利用这关的补血兵种练一下级。
隐藏宝物:(21,32)辟毒项链
战场奖励:(42,8)魔力之酒;(44,5)生命之实;(46,23)2000G;(23,30)腕力之酒
村庄奖励:民家1可得3000G
第七章:苍之团
战场提示:苍之团的飞马骑士和狮鹫登场,小心部队的高行动力,其他就没什么好怕了。
隐藏宝物:(24,15)鄙视腕轮;(8,8)敏捷之酒
战场奖励:(4,21)沉思之水
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