冒险2024-03-12
网友Impokerman999评价说: 关于面板数据。我想问下开发者。游戏的装备界面里是可以升级各种元素属性的,而且装备都是可以熔炼或者升级的。由此可以看出这是一个养成类游戏。但开发者有没有自己试过游戏的难易度呢?玩了两天到只通过了10关,其中还要靠很大的运气。如果一个养成游戏开局的难度就如此之大,这不就是把人劝退吗?还有就是装备属性问题。例如我火系伤害目前20%,和游戏里单体火系技能的10%伤害是呈叠加关系还是再换算关系?没有给出具体的换算关系,这让人很是头疼。希望开发者能及时解决这个问题,以让游戏更加充满可玩性。
网友)(;35;;)7评价说: 严重bug导致游戏无法继续,望修复。游戏挺好玩的,也容易上手,各种武器搭配可以选出不同技能,剑可以出各种单体技能,法杖群伤技能,弓箭是对后排造成更高伤害。但是现在到了第四塔第二关就过不去了,有个带盾的小怪,人物会判定怪物血量太低就不用技能直接平砍,然后就平砍打在盾上,被怪直接一刀带走。各种武器和技能都试了,应该就是血量判定的机制导致的,本来是个好机制,怪物血量能一刀带走的时候就没必要放技能浪费时间,但放在这个怪上导致游戏无法继续过关了,望尽快修复。
网友迷宫bug评价说: 装备问题,迷宫问题。装备强化太废资源了,希望能够出一个装备强化等级转移到同类型装备的功能,或者降低强化消耗。另外除了武器精炼加攻击力外,其他装备精炼没有作用。迷宫问题:切换不同迷宫的时候,会进入保存进度的别的迷宫对应的怪物血量和自身血量,冰雪迷宫已经到50多层了,打的怪物是刚刚开始的机械迷宫的怪物血量,进入机械迷宫的时候自身血量是M计量的,怪物血量是冰雪迷宫的CT计量的,这个问题困扰我很久了,一度因为这个原因弃坑了
城堡中有许多敌人和怪物,你需要击败他们,获得宝藏和解救人质。刺激的战鬥,让元气满满的骑士以塔为中心的世界,打下霸业
游戏方式:
1 - 击败所有的怪物和敌人
2 - 获得更多的技能
3 - 强化你的能力
4 - 保护自己的城堡
收集所有的宝物,成为最强的英雄!
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