模拟2024-03-07开放自由的航海游戏续作
网友恆愚评价说: 一款不错的游戏。基本玩法和小小航海士差不多,上手很快,添加了街道功能,目前刚玩了一个小时,暂时说说感受吧。交易功能有所变化,任务系统也做了部分更新,这些都完全可以接受,比起前作,可能现在的方式更有意思。但是!我最不能接受的!就是存档功能的变化!之前是可以云储存也可以本地储存,现在只能云存档了!存一次速度很慢,自动存档也很慢,可能本地存档一秒的事情,云存档就要四五秒,体验感非常不好,尤其是对我这种喜欢动不动就存个档的玩家!刚刚出海死了一次,读档的时候发现自己只在挺早的时候存过,就很多又要重新打一遍,很烦。希望制作组能够把存档功能恢复成前作那样的!最后,祝好。
网友炖日天评价说: 从小小航海士到外传!。第一部的时候我就在玩了,说实话其实做的很好,画风也可爱,又可以探索很多地方,但是玩到后来就开始有点无聊了,因为内容都差不多,到新的岛买卖货物再重复,到后面敌人难度也挺大的动不动就全军覆没打不过了。现在看到外传好像自由度更高有更多内容了,我非常期待!希望这个系列越做越好吧
网友星似泪丶月如眉评价说: 还需要改进一下。比正传多了很多玩法和一些吸引人的因素 但是在游戏所有支线和主线完成后 剩下的竟然只剩挂机 然后你又很难会有再重玩一遍的想法 我想说既然已经做到不错 不妨做到完美 随机性方面 养成方面再做好 做到玩家没事就想上来打打海盗什么的 那样肯定会成为超越大航海的经典的
在这一年的时间里,我们的一个关于开放的航海世界的想法,渐渐变成了现实。最后走到大家面前的,是我们抱着找回小时候通宵玩游戏的感觉的小游戏。
能力有限,做得还不够,希望玩过我们游戏的玩家多多谅解。
在【小小航海士外传】中我们重新梳理了整个世界的设计原则,我们希望将要面对大家的外传,能带给大家【不仅仅只是航海】的感觉,你可以在这个世界里面做更多更自由的事情,比如捕鱼,结婚,建设港口,进攻势力; 同时对于刚接触航海类的玩家来说,身份的代入感更强,你需要和主角一起成长,在势力中争取更高的地位。
另外,这一年的时间里面,我们使用新的技术框架重做了整个航海士,一遍在新的技术框架下能够持续更新更多我们觉得好玩的内容。
在这个全新的世界中,大家可以体验到:
* 出身在西边【骷髅海】主角德雷克的全新故事。
* 超过20万字的剧情,以及多达120个分布在世界各地的支线任务。
* 新的海盗系统,现在打劫各国的商船可以获得特色货物。
* 不过长期打劫的话,会被世界各国通缉悬赏,小心遇到各国战舰队的围剿。
* 全新的势力系统,拉开全世界势力大战的序幕。
* 收编和建设港口,你可以在世界各地的港口建设自己的建筑。
* 研究分布在世界各地的【先民遗迹】能够获得先民科技,进而制作【先民船舰和武器】
* 完全重做的战斗系统。
* 现在可以在世界各地追求女主角了。
* 你可以在世界各地捕鱼了。
* 你可以收集世界各地的珍宝了,珍宝来自村庄和售卖的小偷。
* 你可以收集世界各地的藏宝图,拼出完整藏宝图以后,可以在海上挖掘秘宝。
* 你可以使用秘宝功能了, 包括免税证,炉石等…
最后,谢谢大家玩我们的游戏。
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