‎秘境对决

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字谜2024-02-29无门槛策略对战卡‪牌‬

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网友狂拽炫酷霸叼炸天评价说: 一星差在特效上。这游戏比起炉石来坑还没那么深(毕竟版本越久坑越深,一代版本一代神)相比炉石就那么几张奥秘卡,本游戏的埋伏卡是一大亮点。随便玩了几天,上钻还是容易的,再往上没橙就难咯。我觉得游戏没那么火的原因,一个在特效不佳,不像宣传的那种3D效果。试想一下,如果每一张卡都有各自特效(比如火龙喷脸,双白大爆炸,蓝太阳强解那几张)甚至能做到像小时候看的游戏王动漫里面两个怪兽站起来打架那么炫酷叼炸天,能不火吗?估计还是你们网易挖坑管挖不管埋,怕花大价钱做特效回不了本呗。看看最近网易又出的什么影之诗,一样的类型,就是换了层日本皮,继续捞呗。说真的,做一个游戏,火几天,冷了,换层皮,继续捞,就这样。这一点来说,腾讯做的都比网易好多了,最“臭名昭著”的农药,已经火了几年了?而网易的什么倩女幽魂,阴阳师,秘境,有几个长久的?网易是霸榜没错,但我们玩家需要的是一个游戏长久的霸榜而不是网易这个商家长久的霸榜。普通玩家的心声就是游戏做的精致一点,持久一些,厂家则是要蹭热度,鸡蛋篮子,迎合大R,这个矛盾点我没说错吧?

网友Hao424评价说: 给五星鼓励一下。游戏设计不可否认是在炉石的基础上融合了许多卡牌游戏游戏的元素,但是暂时看效果还是不错的,个人感觉比初期的炉石有趣,盖牌的设定有效的解决了玩家之间的互动问题(这也是炉石的主要问题),不至于让卡组过于封闭(比如炉石的爆牌贼,冰法等),可以看出来开发者还是很用心的!五色来自于万智牌的经典模式,把地牌转换成了颜色球限制,感觉转换的比较巧妙,以后出现瓶颈的时候可以尝试出多色系的卡牌,可以让游戏的寿命更加长久)!再说说可以改进的东西,首先卡牌稀有度的辨识度太低,鉴赏模式把卡牌的数字和异能都显示比较好,方便新手记牌。召唤师的人物比较鸡肋,可以设计一些肢体表情增加趣味性和互动,出些有趣的节日ì皮肤)暂时因为牌都不是很全,所以平衡性上还是看不出来,天梯上暂时也没有太变态的卡组。最后希望网易能好好运营!

开发人员回复 ,

非常感谢建议。我们会好好运营的。我们可是要做中国最好TCG的男人(啊,“的男人”歧义了...)

网友dddddddsg h j评价说: 炉石传说的上升作品。首先和炉石传说相比多了很多不同的效果,当然也有对其的借鉴。游戏构建了一个宏大的世界观,并通过秘境和其他形式展现给玩家。不像炉石具有魔兽的世界观基础,本作完全独立于其他游戏或电影,虽然玩家一开始会觉得不适应,但随着剧情的展开会慢慢喜欢这个环境。其次非常喜欢当中的鉴赏设定,牌面带有北欧神话的风格,也满足了一部分收集玩家的需求。希望能收到开发者的回复和奖励,假如有呢

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